検索結果 3 件

by 鈴仙・優曇華院・イナバ
2024年8月15日(木) 23:50
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [解決済み]プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 2125

Re: プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい

ありがとうございます。
おかげで無事動作出来ました。
やはり、javaは覚えておいたほうが良さそうですね...。
それと、質問する場所を間違えてしまったようで、ご迷惑をおかけしました...。
by 鈴仙・優曇華院・イナバ
2024年8月15日(木) 02:39
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [解決済み]プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 2125

Re: プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい

返信ありがとうございます。
自分はMZを使っております。
これはスクリプトを使う感じですかね?
下のコードで試してみましたが、「$this is not defind]と表示されてしまいました...。
コードそのままコピペすればよい感じですかね...?
よろしくお願いします。
by 鈴仙・優曇華院・イナバ
2024年8月12日(月) 05:17
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [解決済み]プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 2125

[解決済み]プレイヤーと敵が重なった?ときにゲームオーバーになるようにしたい

はじめまして。
RPGツクール始めたばかりの初心者です。
早速ですが質問させてください。

一定時間敵を出現➡一定時間敵を消す(くりかえし)
というイベントを作り、プレイヤーが接触するとゲームオーバーになるようにしました。
(敵は動かない設定。)
しかしプレイヤーが、敵が出現する場所にいると、敵が出現してもゲームオーバー判定ならないです。
(下の画像のように)
何か方法はありますでしょうか?よろしくお願いします。

詳細検索ページに戻る