おはようございます…!! 連絡ありがとうございます!!
まさか不具合の可能性も考えて、追加していただけるとは… ありがとうございます!!
早速ですが、取り入れさせていただきました!!見たところ、異変なく動いております!!
しっかりと丁寧に対応してくださって、とても嬉しいです…!!
大切に使わせていただきますね!本当にありがとうございました!感謝です…!!
検索結果 10 件
- 2024年9月02日(月) 09:21
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
- 2024年9月01日(日) 17:16
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
こちらでも確認しました!本当にありがとうございました!!
返信どうもありがとうございます!!
無事に解決しておりました!ここまで見てくださって、本当にありがとうございました!!
それにこちらこそ、ずっと頼りっぱなしになってしまい、申し訳ありませんです…。
今後もいただいたスクリプトを活用させていただきますね…!
丁寧な対応、本当に感謝です…!
無事に解決しておりました!ここまで見てくださって、本当にありがとうございました!!
それにこちらこそ、ずっと頼りっぱなしになってしまい、申し訳ありませんです…。
今後もいただいたスクリプトを活用させていただきますね…!
丁寧な対応、本当に感謝です…!
- 2024年9月01日(日) 14:33
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
進展がありましたので、連絡を入れさせていただきます。
こんにちは…! 少しだけ進展がありましたので、連絡をいれさせていただきます。
まず、問題の挙動を起こしているスクリプトなのですが、
「XPスタイルバトル」の「リフォーム・バトルステータス」の中にあるとわかりました。
バックアップを取って「リフォーム・バトルステータス」と、
その関係のスクリプトを3つほど抜いたのちに最初から始めてみたところ、
その挙動が起こっていなかったように見えたので、おそらく原因はこの中にあると思います。
(ただ戦闘画面に移ってすぐにエラー落ちしてしまったので、しっかりと見れてはいません…。)
もう一つ、「リフォーム・バトルステータス」の中にある ...
まず、問題の挙動を起こしているスクリプトなのですが、
「XPスタイルバトル」の「リフォーム・バトルステータス」の中にあるとわかりました。
バックアップを取って「リフォーム・バトルステータス」と、
その関係のスクリプトを3つほど抜いたのちに最初から始めてみたところ、
その挙動が起こっていなかったように見えたので、おそらく原因はこの中にあると思います。
(ただ戦闘画面に移ってすぐにエラー落ちしてしまったので、しっかりと見れてはいません…。)
もう一つ、「リフォーム・バトルステータス」の中にある ...
- 2024年9月01日(日) 11:20
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
お返事ありがとうございます!
お返事ありがとうございます!
スキンというと、敵の下のゲージやアクター側のウィンドウ内の描写の事でしょうか。
上の紫色のゲージが敵のAPです。満タンになると行動します。これはATBのスクリプト関係のものですね。
下の橙色のゲージは敵のHPです。敵HPを描写するスクリプトも入れているので、それによるものです。
アクター側のスキンに関しては、XPスタイルバトルでのスキンを使っておりますが、
ATBに関係するものについては、ATBのサイトからダウンロードしたのかもしれません。
「ATB」のスクリプトは「XPスタイルバトル」と連携していたと思うので、
それ専用の素材を用いていたと思います ...
スキンというと、敵の下のゲージやアクター側のウィンドウ内の描写の事でしょうか。
上の紫色のゲージが敵のAPです。満タンになると行動します。これはATBのスクリプト関係のものですね。
下の橙色のゲージは敵のHPです。敵HPを描写するスクリプトも入れているので、それによるものです。
アクター側のスキンに関しては、XPスタイルバトルでのスキンを使っておりますが、
ATBに関係するものについては、ATBのサイトからダウンロードしたのかもしれません。
「ATB」のスクリプトは「XPスタイルバトル」と連携していたと思うので、
それ専用の素材を用いていたと思います ...
- 2024年9月01日(日) 10:13
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
申し訳ありませんでした…。
どうもおはようござます!返信ありがとうございます!
まず最初に、申し訳ございません。
「ATB」のスクリプトなのですが、ももまる様ではなくC Winter様のものでした。
かなり昔にダウンロードした為にどこでダウンロードしたのか忘れていたのと、
スクリプトの並びで一緒に並んでいたので、てっきり同じところのものかと勘違いしまして…。
間違った情報で混乱させてしまってごめんなさい…。
C Winter様のところの素材は、配布終了されているみたいですね…。
そうなると、原因の特定はこちらでないと難しいですね、もう少し頑張ってみます…。
おかしな挙動が起きた時のスクリーンショットはとってきたので ...
まず最初に、申し訳ございません。
「ATB」のスクリプトなのですが、ももまる様ではなくC Winter様のものでした。
かなり昔にダウンロードした為にどこでダウンロードしたのか忘れていたのと、
スクリプトの並びで一緒に並んでいたので、てっきり同じところのものかと勘違いしまして…。
間違った情報で混乱させてしまってごめんなさい…。
C Winter様のところの素材は、配布終了されているみたいですね…。
そうなると、原因の特定はこちらでないと難しいですね、もう少し頑張ってみます…。
おかしな挙動が起きた時のスクリーンショットはとってきたので ...
- 2024年8月31日(土) 23:16
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
Re: どうしてもうまくいかないので相談させてください
返信どうもありがとうございます。 戦闘中にメンバーの並び替えを行えるスクリプトは導入していないです。
イベントコマンドも使っておらず、普通にメニューから並び替えを選択し、
アクターの順番を並び替えた状態で戦闘に入ると、先に記載した現象が起こります。
導入しているスクリプトは今回のと関わりがありそうなのだと、
やはりももまる様の「XPスタイルバトル」だと思います。
同じくももまる様の「ATB」も関係している可能性はありますね…。
それ以外はおそらくですが、影響していないとは思います。
メンバーの並びに関係していそうなスクリプトは上記の2つくらいだと思うので…。
もう少し調べてみて ...
イベントコマンドも使っておらず、普通にメニューから並び替えを選択し、
アクターの順番を並び替えた状態で戦闘に入ると、先に記載した現象が起こります。
導入しているスクリプトは今回のと関わりがありそうなのだと、
やはりももまる様の「XPスタイルバトル」だと思います。
同じくももまる様の「ATB」も関係している可能性はありますね…。
それ以外はおそらくですが、影響していないとは思います。
メンバーの並びに関係していそうなスクリプトは上記の2つくらいだと思うので…。
もう少し調べてみて ...
- 2024年8月31日(土) 08:25
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
またも相談です、すみません…。
昨日はあの後、お返事が出来ずごめんなさい。
あの後、ちょっとバグみたいな挙動に遭遇してしまいまして、
挙動の原因を探ったり、どうにか修正しようとしていたら、
夜遅い時間になってしまいました…。
バグみたいな挙動に関してはどうもももまる様の「XPスタイルバトル」に影響が出ている感じで、
不思議な挙動なのですが、以下のような現象が起きてしまっています。
この挙動以外は、普通に動いていると思います。
・1回戦闘を挟むと、戦闘時にアクターのステータスだけが入れ替わらなくなる。(アイコンは入れ替わります)
・1番目のアクターが2、3、4番目のアクターと入れ替わった時に ...
あの後、ちょっとバグみたいな挙動に遭遇してしまいまして、
挙動の原因を探ったり、どうにか修正しようとしていたら、
夜遅い時間になってしまいました…。
バグみたいな挙動に関してはどうもももまる様の「XPスタイルバトル」に影響が出ている感じで、
不思議な挙動なのですが、以下のような現象が起きてしまっています。
この挙動以外は、普通に動いていると思います。
・1回戦闘を挟むと、戦闘時にアクターのステータスだけが入れ替わらなくなる。(アイコンは入れ替わります)
・1番目のアクターが2、3、4番目のアクターと入れ替わった時に ...
- 2024年8月30日(金) 17:32
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
すみません、追記です!
連投して申し訳ありません。進展が少しだけあったので、もう一度投稿させていただきます!
ちょっと気になって、テストプレイで初めからにしてみたのですが、そしたらエラーが発生しなくなりました。
6人目のアクターを戦闘メンバーに入れても、問題なく動いているようです。
お手数をおかけしてしまいまして、申し訳ありません…;
改めまして、ここまでしっかりと対応してくださり、
本当にありがとうございました!! 助かりましたです…!!
ちょっと気になって、テストプレイで初めからにしてみたのですが、そしたらエラーが発生しなくなりました。
6人目のアクターを戦闘メンバーに入れても、問題なく動いているようです。
お手数をおかけしてしまいまして、申し訳ありません…;
改めまして、ここまでしっかりと対応してくださり、
本当にありがとうございました!! 助かりましたです…!!
- 2024年8月30日(金) 17:22
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
迅速な対応、ありがとうございます!!
DEDEN様、迅速な対応どうもありがとうございます!
スクリプトまで組んでいただけて、本当にありがたいです!
さっそく導入して試してみたところ、うまくメインのキャラの周りの対象にも、
攻撃が及ぶ挙動を見ることが出来ました!ありがとうございます!
ただ、また新たな問題も発生してしまいまして…。
「Sprite_Batter」の82行目、位置の更新に関する項目で、
どうも「TypeError」が発生してしまうようです。
「no implicit conversion from nil to integer」というエラー構文が書いてあります。
このエラーが発生するのが、6人目のアクター ...
スクリプトまで組んでいただけて、本当にありがたいです!
さっそく導入して試してみたところ、うまくメインのキャラの周りの対象にも、
攻撃が及ぶ挙動を見ることが出来ました!ありがとうございます!
ただ、また新たな問題も発生してしまいまして…。
「Sprite_Batter」の82行目、位置の更新に関する項目で、
どうも「TypeError」が発生してしまうようです。
「no implicit conversion from nil to integer」というエラー構文が書いてあります。
このエラーが発生するのが、6人目のアクター ...
- 2024年8月30日(金) 11:14
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: どうしてもうまくいかないので相談させてください
- 返信数: 17
- 閲覧数: 5020
どうしてもうまくいかないので相談させてください
どうもこんにちは。こちらに書き込みするのは初めてになります、かろすらすです。
どうしてもうまくいかなくて、困っているので相談をさせてもらえると嬉しいです。
http://tunachaofan.blog.fc2.com/blog-entry-762.html
こちらの記事を参考にして、攻撃対象と隣り合う場所にいる対象に、
攻撃を行うスキルを作成しているのですが、
エネミーからアクターに対して攻撃する場合の記載のやり方がどうしてもわかりません。
スクリプトを用いての記載になると思うのですが…。
http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3 ...
どうしてもうまくいかなくて、困っているので相談をさせてもらえると嬉しいです。
http://tunachaofan.blog.fc2.com/blog-entry-762.html
こちらの記事を参考にして、攻撃対象と隣り合う場所にいる対象に、
攻撃を行うスキルを作成しているのですが、
エネミーからアクターに対して攻撃する場合の記載のやり方がどうしてもわかりません。
スクリプトを用いての記載になると思うのですが…。
http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3 ...