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でこすけ
2022年2月28日(月) 22:23
フォーラム:
MV:質問
トピック:
【解決済み】トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成のwindowのY座標を固定ではなく変動にしたい
返信数:
1
閲覧数:
1126
Re: トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成のwindowのY座標を固定ではなく変動にしたい
項目描写スクリプトにy座標の条件を記載することで解決できそうなので、こちらの件はクローズします!
ご閲覧いただいた方ありがとうございます
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by
でこすけ
2022年2月20日(日) 19:39
フォーラム:
MV:質問
トピック:
【解決済み】トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成のwindowのY座標を固定ではなく変動にしたい
返信数:
1
閲覧数:
1126
【解決済み】トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成のwindowのY座標を固定ではなく変動にしたい
こんばんは!
トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成を利用していて、現在アイテム画面を作成しております。
現状としては以下のような所までは実装できました。
window1→カテゴリ選択を表示
window2→アイテム一覧を表示
window3→アイテムの説明を表示
そして次はwindow3のアイテムの説明のY座標を固定ではなく、
1つめのアイテムを選択した場合は少し下にwindow3を表示、2つめのアイテムを選択した場合は少し下にwindow3を表示のように、
選択したアイテムの少し下にwindow3が表示されるよう変更したいのですが、方法が分からず難航しております ...
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でこすけ
2021年7月27日(火) 23:49
フォーラム:
MV:プラグイン素材
トピック:
動的データベース構築プラグイン
返信数:
28
閲覧数:
32796
Re: 動的データベース構築プラグイン
トリアコンタンさん 早急なご返事をいただきありがとうございます!
お忙しいため特定のプラグインとの連携のための機能追加にお応えすることは難しいとの事、承知いたしました。
お忙しいなかご確認をいただきありがとうございます。
今後も応援しております
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by
でこすけ
2021年7月27日(火) 11:12
フォーラム:
MV:プラグイン素材
トピック:
動的データベース構築プラグイン
返信数:
28
閲覧数:
32796
Re: 動的データベース構築プラグイン
トリアコンタンさん いつも素敵なプラグインの作成ありがとうございます。
現在「動的データベース構築」を利用して武器や防具のステータスに変数を割り当て、ゲーム内で武器や防具のステータスを変動できるようにしているのですが、武器や防具の数が増えるにつれ使用する変数の数が膨大なものになってきております。
そのため、フトコロさんの「アイテムやスキルにセルフ変数を実装するプラグイン」を併用して、
ゲーム内の変数を利用せずに武器や防具のセルフ変数でステータスを変動できるようにしたいと考えております。
しかし、併用は考慮されていないためか「<DD攻撃力:\WEV[13,1 ...
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by
でこすけ
2020年11月25日(水) 11:02
フォーラム:
MV:質問
トピック:
【解決済み】装備変更した際に表示されるステータス部分の表示を変更したい
返信数:
2
閲覧数:
1807
Re: 装備変更した際に表示されるステータス部分の表示を変更したい
作成いただいたプラグインを導入したところ、希望する動作となりました。
まさかプラグインを作成いただけるとは思っていなかったため、とても助かりました!
本当にありがとうございますm(__)m
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by
でこすけ
2020年11月21日(土) 02:42
フォーラム:
MV:質問
トピック:
【解決済み】装備変更した際に表示されるステータス部分の表示を変更したい
返信数:
2
閲覧数:
1807
【解決済み】装備変更した際に表示されるステータス部分の表示を変更したい
いつもお世話になっております。
現在、木製ペンギン様の「装備ステータス拡張」を利用しており、装備を変更した際に表示されるステータス部分の表示を以下のように変更したいのですが、変更方法がわからず変更ができません。
お手数ですが方法をご存じの方がいらっしゃいましたら変更方法をご教示いただけますと幸いです。
何卒宜しくお願い致します。
現在の仕様
「最大HP 450→460」のように変更前の数値と矢印と変更後の数値が表示される。
2.png
希望するの仕様
「最大HP 460(+10)」のように変更後の数値と増減の数値が表示される。
3.png
木製ペンギン様の「装備ステータス拡張 ...
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でこすけ
2020年11月19日(木) 00:10
フォーラム:
MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
武器レベルプラグインの改変について
返信数:
1
閲覧数:
2062
武器レベルプラグインの改変について
こちらのサイト様のアクター成長装備を利用しているのですが、職業の能力値曲線を利用する都合上、MP以外のステータスが0に設定できず、武器のレベルが最低値の場合でもMP以外のステータスが1上がってしまいます。
そのため、増加するステータスを0から設定できるようにするか、もしくは増加するステータスが-1されるように改変いただけないでしょうか。
http://declarewar.blog.fc2.com/blog-entry-96.html
また、併せて、アクター成長装備では与えたダメージに応じて武器に経験値がたまりレベルアップする仕様なのですが、
敵のメモに経験値を記載することで ...
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でこすけ
2020年5月31日(日) 20:12
フォーラム:
MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
1ターンに連続で複数のスキルを選択し使用するスキル
返信数:
0
閲覧数:
1160
1ターンに連続で複数のスキルを選択し使用するスキル
いつもお世話になっております。
今回は「メモに○○と記載したスキルを1ターンに複数回使用できる」プラグインについてリクエストさせていただきたいです。
希望する挙動例は以下になります。
「メモに機械と記載したスキルを1ターンに3回使用できるT機械」など同じようなスキルを複数設定できるととてもありがたいです。
---------------------------------
スキル名:W黒魔法
スキル効果:黒魔法を1ターンに2回使用できる(同じ黒魔法を2つでもOK、異なる黒魔法2つでもOK。)
【1】スキル欄からW黒魔法を選択。
【2】スキル欄が再度表示され ...
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でこすけ
2020年5月25日(月) 19:43
フォーラム:
MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
返信数:
2
閲覧数:
2111
Re: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
トリアコンタン様
プラグインの仕様上、要望した機能の実装は難しいとのこと承知いたしました!
お忙しいなか、本件についてご確認とご返答をいただきありがとうございます。
また、いつも素晴らしいプラグインのご提供ありがとうございます。
今後もトリアコンタン様の活動を応援しております
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でこすけ
2020年5月25日(月) 02:28
フォーラム:
MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
返信数:
2
閲覧数:
2111
【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
いつもお世話になっております。
現在トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使用させていただいているのですが、
クロスカウンター2種のステートが付与されているアクターが条件を満たしても、クロスカウンター1種類しか発動しません。
恐れ入りますが、こちらは本プラグインの仕様となるのでしょうか。
------------------------------
確認した挙動:
以下のステートが付与されたアクターが敵の攻撃を回避しても、スキルID:9でしか反撃が行われない。
ステート10
<CE_反撃スキルID:9>
<CE_クロスカウンター>
<CE_クロスカウンター条件:2>
ステート11
<CE ...
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