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by とらな
2025年1月22日(水) 08:10
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 好物の設定をしたいです。
返信数: 2
閲覧数: 2462

Re: DEDEN様

ご回答頂きありがとうございます!

全て専用の物になるのでこちらのご記載頂いた内容で解決
出来そうです、本当にありがとうございます!
by とらな
2025年1月22日(水) 00:20
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 好物の設定をしたいです。
返信数: 2
閲覧数: 2462

好物の設定をしたいです。

初投稿です。過去に似たトピックがある場合は申し訳ございません。

特定のアクター、もしくは職業のキャラクターが使用した場合に回復量が変化するアイテムを作成したいです。
他のキャラだと30%ほどしか回復しないが、そのアイテム(食べ物)が好物のキャラであれば100%回復になるような処理が出来るのか知りたいです。
コンシューマーゲームだとSOシリーズであるような物です。
今考えているのは各職業に特定の耐性を設定し、ダメージ計算式の所に回復量を上乗せすれば行けるかとは考えています。ただその場合の計算式入力方法が分からず止まっています。

専用スクリプトが必要でしょうか ...

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