ご質問に答えて頂いて本当にありがとうございます!見やすいように調整して丁寧に説明頂いて助かりました!
質問の最後に解決の手段としてイベントコマンド、スクリプト、プラグイン等と記載しましたが、ツクールを始めたのが最近でスクリプトや変数についてまだ使い方がイマイチでしたすみません。
貼っていただいた記事を参考に頑張ってみます。
検索結果 2 件
- 2025年3月01日(土) 00:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】パーティ入替え時の配置場所等諸々について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3215
- 2025年2月25日(火) 22:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】パーティ入替え時の配置場所等諸々について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3215
【解決済み】パーティ入替え時の配置場所等諸々について
初めての投稿なので至らない部分や既に同じ質問等がありましたらすみません。
前提として
・ゲーム開始時に主人公の名前を自由(アクター1)に設定する。(他の仲間はプレイ中での名前の変更は無し)
・職業システムを導入、各職業毎にレベルやスキル諸々の情報を管理したいので「アクター1人✕職業」だけ同じアクターを用意。(職業の組み合わせで上級職も用意)
上記を踏まえたうえで
・アクター1で設定した主人公の名前を他の職業(アクターID)でも反映できるようにしたい。
・転職(同名の他職業にメンバー入替え)の際、選択肢で同名のアクターの職業のみ候補に出したい。
・転職時 ...
前提として
・ゲーム開始時に主人公の名前を自由(アクター1)に設定する。(他の仲間はプレイ中での名前の変更は無し)
・職業システムを導入、各職業毎にレベルやスキル諸々の情報を管理したいので「アクター1人✕職業」だけ同じアクターを用意。(職業の組み合わせで上級職も用意)
上記を踏まえたうえで
・アクター1で設定した主人公の名前を他の職業(アクターID)でも反映できるようにしたい。
・転職(同名の他職業にメンバー入替え)の際、選択肢で同名のアクターの職業のみ候補に出したい。
・転職時 ...