返信ありがとうございます。
メモリは32、4600Ti積んでるんですよね……。
ディフォルトで入ってるサンプルマップを設定してバニラの状態で初めても起こるので
PCのなんらかの不具合の気がします。
ただ、他のゲームなんかでは処理落ちとかしたりしないんですよね。
(すごく重いモンスターハンターワイルズとかでも。)
もはやWindowsのリセットしかないかなと思ってます。
ありがとうございました。
検索結果 2 件
FPS低下について
プロジェクトを新規作成し、マップ50x50程度の大きさのマップを作成し、マップタイルを配置(いくつかのアニメーションタイルも含む)して
テストを行うと、特に操作をしていなくても、しばらくするとFPSが安定しなくなります。
(位置、タイミングなど規則性なし、かなりカクつく)
ある程度時間が立つと60FPSに戻ります。
並列イベントや、プラグインなどは動いてない状態です。
ソフトの再インストールなども試しましたが効果がありませんでした。
コアスクリプトは1.9、マップタイルはディフォルトのものやFSM マップ素材集 -旅立ちの町セットなどを使用しています ...
テストを行うと、特に操作をしていなくても、しばらくするとFPSが安定しなくなります。
(位置、タイミングなど規則性なし、かなりカクつく)
ある程度時間が立つと60FPSに戻ります。
並列イベントや、プラグインなどは動いてない状態です。
ソフトの再インストールなども試しましたが効果がありませんでした。
コアスクリプトは1.9、マップタイルはディフォルトのものやFSM マップ素材集 -旅立ちの町セットなどを使用しています ...