ありがとうございます!返信遅れて申し訳ありません。
トリアコンタンさんのボタン化プラグインを使わせて頂いています。が、普通は動くものなんですか。私は現状は戦闘コマンド出てる時に画像押すと勝手にアクターの行動選ばれる感じです。ウェイト入れて選択で解除にしてもアクターの顔ウィンドウが表示されたままだし。
動くイベント内容はマップ上で使用できるコマンドのみで、スイッチを条件にしたバトルイベントはコマンド入力後に発生。詳しくありがとうございます。
そうなると教えて頂いた選択肢のプラグインを使う方がタイミング的に合いそうです ...
検索結果 2 件
- 2025年5月14日(水) 00:28
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: バトル中にピクチャ化ボタン押したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 85
バトル中にピクチャ化ボタン押したい
はじめまして。
先日ツクールMZを買い初めてのゲーム制作中です。verは1.91。
とんちんかんな事言っていたらすみませんが詰まってしまい質問させて下さい。
ターン後の度に戦闘外キャラが支援介入するバトルイベントを作りたいです。
文字をDtextpictureでピクチャ化し、
それをPicturecommonで選択肢ボタンにして、
回復とか、速UPとか等の中から支援を選べる〔各コモンイベントが発生〕を想定しています。
コモンイベント単体でテストしたところ一応動きました。
しかしバトルイベントにそのコモンイベントを組み込んだところ上手く行きません。
ターン1/ターン1+ターン後で発生 ...
先日ツクールMZを買い初めてのゲーム制作中です。verは1.91。
とんちんかんな事言っていたらすみませんが詰まってしまい質問させて下さい。
ターン後の度に戦闘外キャラが支援介入するバトルイベントを作りたいです。
文字をDtextpictureでピクチャ化し、
それをPicturecommonで選択肢ボタンにして、
回復とか、速UPとか等の中から支援を選べる〔各コモンイベントが発生〕を想定しています。
コモンイベント単体でテストしたところ一応動きました。
しかしバトルイベントにそのコモンイベントを組み込んだところ上手く行きません。
ターン1/ターン1+ターン後で発生 ...