こんにちは!
今度のリクエストは稀なモンスターが一定確率で普通のモンスターの代わりに出るプラグインが欲しいです。
例えば普通のスライムの代わりに一定確率でメタルスライムが出現するなどです。
それと、レアモンスターに遭遇する確率が上がる装備のプラグインも欲しいです。
普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン
- Plasma Dark
- 記事: 731
- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: 普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン
要件が曖昧です。
viewtopic.php?f=23&t=9347&sid=3eb9793e4 ... e17#p35226
例えば、重みの合計が10であり、グループAの重みが1、グループBの重みが9であれば、グループAは10%、グループBは90%の確率で出現します。
特定の装備をしている間のみ、出現範囲内のグループを追加できるプラグインを公開しています。
これでレアモンスターを含むグループを追加すれば、出現確率のあがる装備が実現できます。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... istPlus.js
このURLのページのRawボタンを右クリックして保存してください。
これだけならば、質問スレッドでWTRさんがお答えくださっているように、マップの敵遭遇パターンの重み付けで解決できそうです。今度のリクエストは稀なモンスターが一定確率で普通のモンスターの代わりに出るプラグインが欲しいです。
例えば普通のスライムの代わりに一定確率でメタルスライムが出現するなどです。
viewtopic.php?f=23&t=9347&sid=3eb9793e4 ... e17#p35226
RPGツクールMVの敵遭遇は、出現範囲内のグループすべての重みの合計に対しての、それぞれのグループに設定した重みの大きさで確率計算が行われます。それと、レアモンスターに遭遇する確率が上がる装備のプラグインも欲しいです。
例えば、重みの合計が10であり、グループAの重みが1、グループBの重みが9であれば、グループAは10%、グループBは90%の確率で出現します。
特定の装備をしている間のみ、出現範囲内のグループを追加できるプラグインを公開しています。
これでレアモンスターを含むグループを追加すれば、出現確率のあがる装備が実現できます。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... istPlus.js
このURLのページのRawボタンを右クリックして保存してください。
Re: 普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン
ありがとうございます。早速使ってみます。