お世話になっております。
VXACEでゲームを製作しているのですが、今回質問させて頂きたいことは文字の配色変更についてです。
説明文や文章等で文字の色を変更するには¥c[*]の表記をすれば可能なのですが、
アイテム名・装備名・スキル名自体の色を変更することは可能なのでしょうか、またそれが可能なスクリプトなどありませんでしょうか。
可能であればスクリプトの場合、データベースのメモ欄を使用して、<配色:0>(基本カラーとして)から<配色:32>までの色を使用できればと考えております。
(解決)質問【文字の配色について】
- サウンドクリエイター葛葉
- 記事: 131
- 登録日時: 2017年2月16日(木) 20:25
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(解決)質問【文字の配色について】
最後に編集したユーザー サウンドクリエイター葛葉 [ 2017年2月18日(土) 07:46 ], 累計 1 回
Twitter:@kz_Creations
Enty:https://enty.jp/kz_Creations
SoundCloud:https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap
HP:http://kz24house.wixsite.com/kzmusiclab
最近MVを弄ってる。
曲作ったりしてますヾ(:3ノシヾ)ノシ
投稿している素材等公開されている音源等を使用するという方は
コメント残していってね_(┐「ε:)_<くずのはさんとの約束だZo★
Re: 質問【文字の配色について】
コード: 全て選択
class Window_Base < Window
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
return unless item
draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
change_color(normal_color, enabled)
draw_text_ex(x + 24, y, item.name)
end
end
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- サウンドクリエイター葛葉
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Re: 質問【文字の配色について】
>TOMOさん
返答・対応有難うございます!!早速使わせて頂きたいと思います。
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最近MVを弄ってる。
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