tomoaky氏のジャンプアクションプラグインで
敵の攻撃の間隔をランダムにしたいです。
簡単な方法を教えてください。
ランダムウェイト
Re: ランダムウェイト
最も簡単な方法だと
そのプラグインの場合
敵の行動は単純に各イベントの実行内容を行っていて
ウェイトが挟んであるだけなので
そのウェイトを弄ってやれば良いです
各イベントにあるウェイトの処理を
変数の操作 乱数n~mにしてその後に
イベントコマンドのスクリプトで
this.wait($gameVariables.value(1))←変数1の場合
を記入してやれば乱数内の数値がランダムでウェイトになります
n~mは自分の許容範囲の間隔である数字を入れれば良いかと
攻撃してくる間隔が数パターンで良いなら
条件分岐の方がわかりやすいです
そのプラグインの場合
敵の行動は単純に各イベントの実行内容を行っていて
ウェイトが挟んであるだけなので
そのウェイトを弄ってやれば良いです
各イベントにあるウェイトの処理を
変数の操作 乱数n~mにしてその後に
イベントコマンドのスクリプトで
this.wait($gameVariables.value(1))←変数1の場合
を記入してやれば乱数内の数値がランダムでウェイトになります
n~mは自分の許容範囲の間隔である数字を入れれば良いかと
攻撃してくる間隔が数パターンで良いなら
条件分岐の方がわかりやすいです
Re: ランダムウェイト
できました。ありがとうございました。