テストプレイ時のデバッグについて。

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gozesan
記事: 3
登録日時: 2016年12月28日(水) 14:57
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テストプレイ時のデバッグについて。

投稿記事 by gozesan »

こんにちは。いつもお世話になっております。

本題なのですが、ツクールMVのテストプレイ時は
スイッチ、変数の設定やすり抜けが可能ですが
基本的なデバッグ(パーティのレベル設定やアイテム増減など...)がないと思います。

なので、そういうプラグインを探してるのですが
知ってる方。
又は、作ってくるれ方が
いましたらよろしくお願いします。
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ちょこちょこ時間を空けて作ってます。
何かと迷惑かけるかと思いますが
よろしくお願いします(๑• - •`๑)

[Twitter]https://twitter.com/syunsan5048
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: テストプレイ時のデバッグについて。

投稿記事 by トリアコンタン »

お疲れさまです。
ご希望のかたちとは異なってしまいますが、テストプレー中にF8キーを押下すると
デベロッパツールが表示され、スクリプトを直接打ち込むことができます。
この機能によりゲーム中のパーティの状態はある程度自由に変更することが可能です。

アクター[1]のレベルを[5]に変更する。

コード: 全て選択

$gameActors.actor(1).changeLevel(5, false);
アイテム[1]を[20]個増やす

コード: 全て選択

$gameParty.gainItem($dataItems[1], 20, false);
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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