変数に文字列を入れる

返信する
るーでる
記事: 5
登録日時: 2015年12月24日(木) 23:37

変数に文字列を入れる

投稿記事 by るーでる »

VX-ACEまでは

$game_variables[101] = "王様"
$game_variables[102] = "始まりの街"

といった感じで、アクター以外の人物や場所、ミッション名などを変数に格納し、
メッセージ表示で使用していました。
これをMVのJSではどう記載すればいいでしょうか? お教え願います。
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: 変数に文字列を入れる

投稿記事 by トリアコンタン »

イベントコマンド「変数の操作」から「オペランド」を「スクリプト」に選択して、値を「'AAA'」などとすればOKです。
必ずシングルクォート「'」で囲んでください。

どうしてもスクリプトで行いたい場合は、「$gameVariables.setValue(1, 'AAA');」になります。
「1」は操作したい変数番号に置き換えてください。

スクリプトについてはVX Ace以前の文法とは全く異なりますので、同じ記述で動作することはまずありません。
ご注意ください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
るーでる
記事: 5
登録日時: 2015年12月24日(木) 23:37

Re: 変数に文字列を入れる

投稿記事 by るーでる »

ありがとうございます。rubyとは記述法が全然違うので、困っていました。
返信する

“MV:質問”に戻る