RPGツクールMVの状態異常:毒はデフォルトで HP再生−○○%という仕様ですが、
これだと10%ではボスに対して強力すぎ、5%だとザコ敵に対して弱すぎる という感じでバランスがとりづらいです。
なので毒によって減少するHPの割合を敵ごとに変更できる、もしくは○○%ではなく
毒状態になった当人の攻撃力×nのダメージを受ける(攻撃力50の敵なら最大HPに関係なく毎ターン50×nダメージを受ける)等に仕様変更できる
プラグインをリクエストさせていただきます。
状態異常:毒
Re: 状態異常:毒
私ではプラグインをすぐには作れそうに無かったので
それ以外の解決方を紹介します。
敵ごとに毒の効果量を変更したいとのことなので
まず、雑魚敵用、ボス用それぞれ別の毒ステートを用意します。
そして、雑魚敵にはポス用の毒ステート無効化の耐性
ボスには雑魚用の毒ステート無効化耐性を付けます。
最後に、毒を与えるスキルに
雑魚敵用の毒ステート付加、ボス用の毒ステート付加の両方を追加をします。
これで一つのスキルから
雑魚敵には10%の毒、ボスには5%の毒を与える等のバランスが取れると思います。
プラグインでの解決を期待していたとは思いますが
こちらの方法も是非試してみて下さい。
それ以外の解決方を紹介します。
敵ごとに毒の効果量を変更したいとのことなので
まず、雑魚敵用、ボス用それぞれ別の毒ステートを用意します。
そして、雑魚敵にはポス用の毒ステート無効化の耐性
ボスには雑魚用の毒ステート無効化耐性を付けます。
最後に、毒を与えるスキルに
雑魚敵用の毒ステート付加、ボス用の毒ステート付加の両方を追加をします。
これで一つのスキルから
雑魚敵には10%の毒、ボスには5%の毒を与える等のバランスが取れると思います。
プラグインでの解決を期待していたとは思いますが
こちらの方法も是非試してみて下さい。
Re: 状態異常:毒

すぐにプラグインに頼ろうとせず、既存の方法で可能な事か試してみるのも大切ですね。
このトピックはこれにて解決とさせていただきます、ご協力ありがとうございました。
Re: 状態異常:毒
無事解決できたようでよかったです。
元の機能だけでも、工夫次第で色々なことができるので
プラグインは既存の機能でどうしてもできない
という時に使うのがよいと思います。
元の機能だけでも、工夫次第で色々なことができるので
プラグインは既存の機能でどうしてもできない
という時に使うのがよいと思います。