スフィア盤
スフィア盤
少し前に投稿させていただきましたが、写真付きで投稿させていただきます。
FF10スフィア盤みたいなのが欲しいのですが、それに似たプラグインはあったのですが、
それじゃなく、メニュー画面の所(ステータス、アイテム、装備)の所に、能力上昇の選択があり、
押して、キャラを選択すると、作ってあるマップに飛んで、そこで、スフィア盤のようなコマンドを作りたいのですが、まとめると、メニュー画面の選択に、能力上昇がある。押して、キャラを押すと、マップに、そのキャラだけ、移動、能力上昇のタイルはバフ画像大きさを綺麗にして欲しい。キャンセルを押すと、メニュー画面に移動。
説明が難しいので、分からなかったら教えてください。なを、レベルはなしにして欲しいです。
FF10スフィア盤みたいなのが欲しいのですが、それに似たプラグインはあったのですが、
それじゃなく、メニュー画面の所(ステータス、アイテム、装備)の所に、能力上昇の選択があり、
押して、キャラを選択すると、作ってあるマップに飛んで、そこで、スフィア盤のようなコマンドを作りたいのですが、まとめると、メニュー画面の選択に、能力上昇がある。押して、キャラを押すと、マップに、そのキャラだけ、移動、能力上昇のタイルはバフ画像大きさを綺麗にして欲しい。キャンセルを押すと、メニュー画面に移動。
説明が難しいので、分からなかったら教えてください。なを、レベルはなしにして欲しいです。
Re: スフィア盤
こんにちは!
以下のプラグインを適用して、かつ移動先のマップに並列処理で以下のイベントを組めばおおよそご希望通りになるかと思います。
(※スフィア盤そのもののはマップイベントで独自に組んでいただく必要があります)
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=3418
記事は「サブコマンドウィンドウを追加する」ですが、サブコマンドでない通常のコマンドも追加可能です。
その他、難しい点があればまたご相談ください。
※1 パラメータ「選択アクターID」の数値
※2 移動先のX座標
※3 移動先のY座標
以下のプラグインを適用して、かつ移動先のマップに並列処理で以下のイベントを組めばおおよそご希望通りになるかと思います。
(※スフィア盤そのもののはマップイベントで独自に組んでいただく必要があります)
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=3418
記事は「サブコマンドウィンドウを追加する」ですが、サブコマンドでない通常のコマンドも追加可能です。
その他、難しい点があればまたご相談ください。
コード: 全て選択
◆スクリプト:$gameParty.originalActors = $gameParty._actors.clone();
: :$gameParty._actors = [$gameVariables.value(※1)];
◆透明状態の変更:OFF
◆スクリプト:$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), ※2, ※3);
: :$gamePlayer.performTransfer();
◆ループ
◆ウェイト:1フレーム
◆条件分岐:ボタン[キャンセル]が押されている
◆スクリプト:$gameParty._actors = $gameParty.originalActors;
◆
:分岐終了
◆
:以上繰り返し
※2 移動先のX座標
※3 移動先のY座標
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: スフィア盤
トリアコンタンさんありがとうございます。申し訳無いのですがが、もう少し教えてください。
プラグインの方か書いていただいたコードか何か全くわからないのですが?アクターを選択したら、違うアクターが
出てきます。どのアクターでも、なります。例えば0001 番のアクターの場合、0006番が出てきます。
どちらで改善できますか?素人で申し訳ないです。なお、それ以外は完璧です。お教えくださいまして、大変感謝しています。
プラグインの方か書いていただいたコードか何か全くわからないのですが?アクターを選択したら、違うアクターが
出てきます。どのアクターでも、なります。例えば0001 番のアクターの場合、0006番が出てきます。
どちらで改善できますか?素人で申し訳ないです。なお、それ以外は完璧です。お教えくださいまして、大変感謝しています。
Re: スフィア盤
こんにちは。
パラメータの「選択アクターID変数」の設定値(例の場合は60)と…… 並列イベントに追記した「$gameParty._actors = [$gameVariables.value(60)];」の設定値は一致しているでしょうか? 一致している場合、並列イベントのキャプチャを見せていただくことはできますか?
こちらでその通りに実行してみます。
パラメータの「選択アクターID変数」の設定値(例の場合は60)と…… 並列イベントに追記した「$gameParty._actors = [$gameVariables.value(60)];」の設定値は一致しているでしょうか? 一致している場合、並列イベントのキャプチャを見せていただくことはできますか?
こちらでその通りに実行してみます。
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Re: スフィア盤
キャプチャを貼ります。一回だけ、できたのですが、キャンセルボタンの音がなってから、できていたので、
変更したら、透明になってしまいました。キャラ別に、違う所に移動させたいです。
お願いします。
変更したら、透明になってしまいました。キャラ別に、違う所に移動させたいです。
お願いします。
Re: スフィア盤
実行スクリプトの欄の記述()は不要ですので削除してください。
そのほかには見たところ設定には問題なさそうでした。
別のプラグインとの競合か、あるいは別の原因かもしれません。
差し支えなければ一時的に現象の再現するプロジェクトをアップロードしていただき、こちらで直接調査することも可能です。
解決が難しい場合はご検討ください。
そのほかには見たところ設定には問題なさそうでした。
別のプラグインとの競合か、あるいは別の原因かもしれません。
差し支えなければ一時的に現象の再現するプロジェクトをアップロードしていただき、こちらで直接調査することも可能です。
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Re: スフィア盤
アップロード?というのはどうすれば良いのでしょう。他にも少し質問があるので、
データをコピーして、そちらに送りたいのですが、できますか?
データをコピーして、そちらに送りたいのですが、できますか?
Re: スフィア盤
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