いつもお世話になっております。
何度行ってもできないことがあるので質問させてください
仲間の追加イベントで起きている問題なのですが、途中から仲間になる数名のキャラクターなんですが
仲間追加時にデータベースで指定した職業になりません、レベルも装備も指定したものとは違います。
作り始めた頃は、早い段階で仲間にする予定だったので弱い職業でレベルも3くらいでデータベースでは作ったのですが、作り進めているうちに、彼らは後半のほうが良いな、と思い直し、職業やレベル、装備を変更しました
それなのにも関わらず、なぜか作り始めた頃に指定した職業、レベル、装備で追加されてしまいます
何度、データベースを確認しても変更後のままなんです。
どうすればデータベース道理に仲間になってくれるのでしょうか?
また、指定のレベルから追加した場合、そのレベルまでに覚えるはずの技や魔法を覚えないのですが、それもどうすれば覚えた状態のまま仲間にできますか?
もうあきらめて、仲間になる時に、レベルの増減、職業の変更、スキルの取得、装備の変更の状態にして仲間を追加するイベントを作るべきでしょうか?
すみません。教えてください。
仲間の追加のイベントについて 解決済み
仲間の追加のイベントについて 解決済み
最後に編集したユーザー HIRABOU [ 2017年4月19日(水) 15:25 ], 累計 1 回
Re: 仲間の追加のイベントについて
HIRABOU様
お世話になります。
追記:すみません。メンバーの入れ替えで「初期化」にチェックを入れれば
そのアクターはデータベース設定の初期状態に戻ります。
お世話になります。
追記:すみません。メンバーの入れ替えで「初期化」にチェックを入れれば
そのアクターはデータベース設定の初期状態に戻ります。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 仲間の追加のイベントについて
自分も似たようなことがあったので、投稿します。
おそらくですが、初期設定のままのコンティニューデータ(セーブデータ))を使用されているのではないでしょうか?
アクターのステータスについては、コンティニューデータに反映されないようです。
『ニューゲーム』からやっていけば、修正したアクターのステータスが反映されると思いますよ。
おそらくですが、初期設定のままのコンティニューデータ(セーブデータ))を使用されているのではないでしょうか?
アクターのステータスについては、コンティニューデータに反映されないようです。
『ニューゲーム』からやっていけば、修正したアクターのステータスが反映されると思いますよ。
Re: 仲間の追加のイベントについて
まっつUP様、ワタベさま。
ご連絡遅れてすみません。
お二人のアドバイスのおかげで無事、イベントが上手くいきました。
ありがとうございました
ご連絡遅れてすみません。
お二人のアドバイスのおかげで無事、イベントが上手くいきました。
ありがとうございました
