【解決】自作メニューを制作するための手順について

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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 自作メニューを制作するための手順について

投稿記事 by まっつUP »

サワラ様

コモンイベント【メニュー画面(処理)】中のループから抜け出す方法が
ないのはどうしてでしょうか。
RPGで笑顔を・・・

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sairi
記事: 105
登録日時: 2016年2月05日(金) 16:37
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Re: 自作メニューを制作するための手順について

投稿記事 by sairi »

お疲れ様です、取り敢えずセーブ画面だけは以前作ったプラグインを
弄って頂ければ近いものは出来るかと思いましたのでURLを貼らせて頂きますー。
デフォルトは確かにイヤになりますよね…!w
処理を作るのも絵を描くのも大変だとは思いますが、頑張って下さいませ。

http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=792
サワラ

Re: 自作メニューを制作するための手順について

投稿記事 by サワラ »

まっつUP 様

分岐条件キャンセルを押してループ中断時の処理を省いて書いてしまったため、
先ほどの文章中にループ中断は書かれていないのですが本当はその処理を必要分入れてあります。
何から何まで言葉足らずですみません…


sairi 様

リンク先拝見しました、クールでめちゃめちゃかっこいいセーブ画面ですね…!
ご紹介いただいたのでありがたく使わせていただこうと思います。理想に近い形がすごく嬉しいです…
自作メニューづくりは今の時点で骨が折れかけていますが、粘り強く取り組んでみようと思います
ありがとうございます!



自作メニューづくりでここしばらくラベル&ループ&分岐条件をセットに組み立てていたのですが
思い切ってやり方をチェンジし、セーブ・ロードを試したところ一旦自己解決しました。
ここまでお手数をおかけして申し訳ありません…相談にのっていただけて、色んなアドバイスが聞けて
改めてツクールの奥深さを思い知りました。ありがとうございました…!
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