http://plicy.net/GamePlay/40360
調整するために体験版をplicyにアップロードしたのですが、感想がもらえず困っています。
戦闘難易度はぬるいのか難しいのか、それ以前の問題が何かあるのか知りたいです。
よろしくお願いします。
【解決済み】リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
【解決済み】リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
最後に編集したユーザー はーちゅ02 [ 2017年5月26日(金) 22:42 ], 累計 1 回
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
ご存知かもしれませんが、
感想を求めるのであればRPGアツマールの方がコメント機能があるので
敷居は低いです。
コメント自体は短いですけど、バグ報告は結構してもらえます。
レビューとなると敷居が高いので、みんな書きたがりません。
また体験版は「完成してねーじゃん」という理由で
ゲームプレイ自体を敬遠されるプレイヤーも多いでしょう。
作品紹介画面に、「体験版なのでテストプレイ希望」という趣旨の記載をした方が良いですよ。
あとツクールの公式フォーラムがオープンしてますので、
そちらでも宣伝してみては、どうでしょうか?
ツクマテさんでも十分とは思っていますよ、管理人様・・・。
感想を求めるのであればRPGアツマールの方がコメント機能があるので
敷居は低いです。
コメント自体は短いですけど、バグ報告は結構してもらえます。
レビューとなると敷居が高いので、みんな書きたがりません。
また体験版は「完成してねーじゃん」という理由で
ゲームプレイ自体を敬遠されるプレイヤーも多いでしょう。
作品紹介画面に、「体験版なのでテストプレイ希望」という趣旨の記載をした方が良いですよ。
あとツクールの公式フォーラムがオープンしてますので、
そちらでも宣伝してみては、どうでしょうか?
ツクマテさんでも十分とは思っていますよ、管理人様・・・。
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
ワタベ様 アドバイスありがとうございます!
容量的にちょっとどうなるかわかりませんが、アツマールの投稿も検討してみます。
作品紹介画面にこちらの状況を書いておくのもいいですね。
感想を求めているというのがあまり伝わってなかったのかも。
ツクールの公式フォーラムの方も見てみます。ありがとうございました!
引き続きこちらでもテストプレイ募集はしておくので時間に余裕のある方はお付き合いいただければと思います。
容量的にちょっとどうなるかわかりませんが、アツマールの投稿も検討してみます。
作品紹介画面にこちらの状況を書いておくのもいいですね。
感想を求めているというのがあまり伝わってなかったのかも。
ツクールの公式フォーラムの方も見てみます。ありがとうございました!
引き続きこちらでもテストプレイ募集はしておくので時間に余裕のある方はお付き合いいただければと思います。
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
どうも、ざこんです。
体験版プレイさせていただきました。
キャラクターが可愛らしくて、面白いゲームですね♪
最初のプレイでは「体験版はここまで」の表示が出るまでに1:35:40 かかりました。
その時点での各キャラのレベルは7です。
戦闘ですが、各ダンジョンの回復ポイントと特殊能力の「HP変換」が非常に便利なので
回復アイテムや魔法はほぼ使わずに進められました。
魔法はボス戦でのみ使用しました。
→2回目として装備品なしでどのくらいの難易度か見てみます。
バグ(というか誤記?)ですが今のところ見つけたものを報告します。
※細かい部分なので煩わしければ無視してくださいな
====================
■001 「スライムの洞窟 食糧庫」の自動イベント
チェロルのセリフ
「それより、ダメじゃないっすか隊長!
スライムさんたちの食料を奪うなんて……」
→ 表記は「食料」ではなく「食糧」でいい気がします。
■002 「スライムの洞窟 食糧庫」の自動イベント
チェロルのセリフ
「私もいっしょに行くっすから、
スライムさんたちには食料を返しましょう?」
→ 同じく「食糧」でいい気がします。
■003 クエスト「妖精宮殿に向かう」の説明
妖精宮殿は輝きの森 西の北にある。
→ 西の北 ではなく 東の北 ではないでしょうか・・・?
■004 「輝きの森 東」マップ左側の採掘ポイント付近
近くにいる赤毛のピクシー
「フィールドに戻ると再び調べられるようになるから
冒険に行き詰ったら採掘ポイントで
アイテム稼ぎをするといいかもな」
→ 「調べられるようになる」よりも「採れるようになる」の方が自然な気がします。
■005 妖精王ガイオンとのイベント
リピのセリフ
「自分で行けなわけかー!
リピは忙しいわけかー!」
→ 「行けな」→「行けない」では?(意図的にならばこれはこれで)
====================
以上です。
また何かあったら追記します。
体験版プレイさせていただきました。
キャラクターが可愛らしくて、面白いゲームですね♪
最初のプレイでは「体験版はここまで」の表示が出るまでに1:35:40 かかりました。
その時点での各キャラのレベルは7です。
戦闘ですが、各ダンジョンの回復ポイントと特殊能力の「HP変換」が非常に便利なので
回復アイテムや魔法はほぼ使わずに進められました。
魔法はボス戦でのみ使用しました。
→2回目として装備品なしでどのくらいの難易度か見てみます。
バグ(というか誤記?)ですが今のところ見つけたものを報告します。
※細かい部分なので煩わしければ無視してくださいな
====================
■001 「スライムの洞窟 食糧庫」の自動イベント
チェロルのセリフ
「それより、ダメじゃないっすか隊長!
スライムさんたちの食料を奪うなんて……」
→ 表記は「食料」ではなく「食糧」でいい気がします。
■002 「スライムの洞窟 食糧庫」の自動イベント
チェロルのセリフ
「私もいっしょに行くっすから、
スライムさんたちには食料を返しましょう?」
→ 同じく「食糧」でいい気がします。
■003 クエスト「妖精宮殿に向かう」の説明
妖精宮殿は輝きの森 西の北にある。
→ 西の北 ではなく 東の北 ではないでしょうか・・・?
■004 「輝きの森 東」マップ左側の採掘ポイント付近
近くにいる赤毛のピクシー
「フィールドに戻ると再び調べられるようになるから
冒険に行き詰ったら採掘ポイントで
アイテム稼ぎをするといいかもな」
→ 「調べられるようになる」よりも「採れるようになる」の方が自然な気がします。
■005 妖精王ガイオンとのイベント
リピのセリフ
「自分で行けなわけかー!
リピは忙しいわけかー!」
→ 「行けな」→「行けない」では?(意図的にならばこれはこれで)
====================
以上です。
また何かあったら追記します。
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
zakon様、ありがとうございますー!
作者以外でもまともに遊べる状態かどうかがようやく確認できて安心しました。
誤字の確認もありがとうございます!指摘いただいた点はすべて修正しておきます。
本当にありがとうございます!!
作者以外でもまともに遊べる状態かどうかがようやく確認できて安心しました。
誤字の確認もありがとうございます!指摘いただいた点はすべて修正しておきます。
本当にありがとうございます!!
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
ざこんです。
とりいそぎ追加の報告です。
=========================
■006 ヌス沼地 中央→南への移動イベント
右側の移動先が左側と同じになっている。
→ほかのところと合わせるならば、移動先は1マス右がいいかも
■007 戦闘中
・1人目は攻撃で任意の敵キャラを選択する
・2人目のキャラクターは魔法を1つも覚えてない
上記の状態の時に、2人目のキャラの魔法コマンドを選択すると
1人目で攻撃対象に選択した敵キャラ名が説明欄に表示される。
→ これ自体何も悪さはしないです。なんだこれ?って思うだけです。
■008 戦闘画面
左上の♪について説明ってどこかにありますか?
とりあえずShiftを押すか、クリックすると切り替わって
ONの間は戦闘スピードが速いのかなーと。
→ 気にしなくていいものであればスルーで。
■009 クエスト「絶景を求めて」の説明文
王都グランエスタにいるハワードに報告する。
→ ハワード ではなく ハワーズ
=========================
以上です。
とりいそぎ追加の報告です。
=========================
■006 ヌス沼地 中央→南への移動イベント
右側の移動先が左側と同じになっている。
→ほかのところと合わせるならば、移動先は1マス右がいいかも
■007 戦闘中
・1人目は攻撃で任意の敵キャラを選択する
・2人目のキャラクターは魔法を1つも覚えてない
上記の状態の時に、2人目のキャラの魔法コマンドを選択すると
1人目で攻撃対象に選択した敵キャラ名が説明欄に表示される。
→ これ自体何も悪さはしないです。なんだこれ?って思うだけです。
■008 戦闘画面
左上の♪について説明ってどこかにありますか?
とりあえずShiftを押すか、クリックすると切り替わって
ONの間は戦闘スピードが速いのかなーと。
→ 気にしなくていいものであればスルーで。
■009 クエスト「絶景を求めて」の説明文
王都グランエスタにいるハワードに報告する。
→ ハワード ではなく ハワーズ
=========================
以上です。
Re: リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
zakon様、報告ありがとうございます!
VXの頃から移動イベントを2マス分配置する自分でも謎なこだわりがあります()
戦闘中の説明欄の表示はプラグインの影響かと思うので私には制御できなそうですが、まあ放置でいいかなと思います。
♪は戦闘高速化プラグインに元から付いてたもので、戦闘スピードが速くなるやつですね。
決定ボタン押しっぱなしでも高速化するし、説明入れなくても気付くかなという見立てです。
高速状態でなくてもMVデフォルトの2倍速なのでテンポはいいと思いますし
ハワーズは最初ハワードだったんですが、某ギースの顔が脳裏によぎるので後からハワーズに変えました…
VXの頃から移動イベントを2マス分配置する自分でも謎なこだわりがあります()
戦闘中の説明欄の表示はプラグインの影響かと思うので私には制御できなそうですが、まあ放置でいいかなと思います。
♪は戦闘高速化プラグインに元から付いてたもので、戦闘スピードが速くなるやつですね。
決定ボタン押しっぱなしでも高速化するし、説明入れなくても気付くかなという見立てです。
高速状態でなくてもMVデフォルトの2倍速なのでテンポはいいと思いますし
ハワーズは最初ハワードだったんですが、某ギースの顔が脳裏によぎるので後からハワーズに変えました…
Re: 【解決済み】リピ物語 体験版のテストプレイをお願いします
作者以外でもクリアできるのが確認できたということでトピックは解決済みとしておきます。
もちろんご意見・ご感想・バグ報告などは多ければ多いほど今後の参考になるので、何かあれば是非お願いします!
ありがとうございます!
もちろんご意見・ご感想・バグ報告などは多ければ多いほど今後の参考になるので、何かあれば是非お願いします!
ありがとうございます!