こんにちは。製作中つまづきましたので助言頂けたら幸いです。
移動ルートのウェイトは基本的に定数での設定が一般的ですが、
これを変数の値から動的に変動する値に設定したいです。
スクリプトでthis.wait($gameVariables.value(変数ID))のようにやってみたのですが
エラーしてしまうようです。
変数から取得した値をウェイトの値にすることはできないでしょうか?
どなたかご回答お願いします。
【解決済み】移動ルート内でのウェイトを変数の値で決めたい
【解決済み】移動ルート内でのウェイトを変数の値で決めたい
最後に編集したユーザー にゃたま [ 2017年5月31日(水) 18:48 ], 累計 1 回
Re: 移動ルート内でのウェイトを変数の値で決めたい
にゃたま様
お世話になります。
以下のようにするとルート実行中にウェイトできるようです。
任意の数値を代入してください。
◆移動ルートの設定:このイベント (飛ばす, ウェイト)
: :◇スクリプト:this._waitCount = 60;
お世話になります。
以下のようにするとルート実行中にウェイトできるようです。
任意の数値を代入してください。
◆移動ルートの設定:このイベント (飛ばす, ウェイト)
: :◇スクリプト:this._waitCount = 60;
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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 移動ルート内でのウェイトを変数の値で決めたい
まっつUP様
まっつUP様、ビンゴでございます。いつもありがとうございます。
いろんなサイト見たり回りましたがわからなかったのでスッキリ致しました。
助かりました!恩にきります。
お世話になっております。まっつUP さんが書きました: 以下のようにするとルート実行中にウェイトできるようです。
任意の数値を代入してください。
◆移動ルートの設定:このイベント (飛ばす, ウェイト)
: :◇スクリプト:this._waitCount = 60;
まっつUP様、ビンゴでございます。いつもありがとうございます。
いろんなサイト見たり回りましたがわからなかったのでスッキリ致しました。
助かりました!恩にきります。