ゲームを製作する上でキャラクターやストーリーが重要だということは当然のことですが、
RPGに欠かせない要素の一つに「ダンジョン」というのがあります。
いいストーリー、いいキャラクターというのはよく聞きますが、
「いいダンジョン」って何なんでしょうか?
進みやすい、とか。敵のバランスとか、お宝とか色々あると思いますが、
もしよろしければ、「自分はこういうダンジョンが好き」だとか、
「あのゲームのダンジョンは面白い」とか、皆さんのご意見をお聞かせ願えないでしょうか。
僕自身もそうですが、
皆さんの制作にもいいヒントになると思うので、よければお願いします!!
【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
ミズオカ様
お世話になります。
宝箱があるゲームだったら
宝箱からダンジョンの攻略に役立つアイテムが出るとうれしいです。
(ダンジョンのボスの使う状態異常の耐性が付加される装備など)
お世話になります。
宝箱があるゲームだったら
宝箱からダンジョンの攻略に役立つアイテムが出るとうれしいです。
(ダンジョンのボスの使う状態異常の耐性が付加される装備など)
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
なるほど、確かに複雑なダンジョンのマップとか、
そういう便利アイテムがあると「おっ」ってなりますね〜。
そういう便利アイテムがあると「おっ」ってなりますね〜。
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
ミズオカ様
お世話になります。
自分でしたら、トラップ豊富なダンジョンや謎解きしないと進めないダンジョン等とか好きですね。
お世話になります。
自分でしたら、トラップ豊富なダンジョンや謎解きしないと進めないダンジョン等とか好きですね。
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
ありがとうございます。
そうですよね〜。謎解きもダンジョンの醍醐味の一つですよね。
やっぱり苦労の先にご褒美があるってのが「楽しい」って感じるんでしょうかね。
(まぁあんまり難解すぎると萎える危険性もあるけど)
貴重なご意見、参考になります〜。
そうですよね〜。謎解きもダンジョンの醍醐味の一つですよね。
やっぱり苦労の先にご褒美があるってのが「楽しい」って感じるんでしょうかね。
(まぁあんまり難解すぎると萎える危険性もあるけど)
貴重なご意見、参考になります〜。
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
【面白いと思うダンジョン】
エンカウントが多すぎない
難しすぎない程度の謎解き
過酷な長いダンジョンの中に砂漠のオアシスのような安全エリアがある(回復できたり、商人や他の旅人が居て買い物できたり、重要な情報を貰えたりする)
ダンジョン内で誰かが一時的に仲間になったり協力するイベントがある
ボスを倒す、ダンジョンを通り抜ける以外にサブイベントがある(町の人に、ダンジョンでしか手に入らないアイテムのおつかいを頼まれる等)
長いダンジョンであれば、深層部に行くにつれて景観が変わったり、敵の種類が変わる
【面白くないダンジョン】
エンカウントが多すぎる
迷路過ぎて行き止まりが多すぎる(適度ならOK)
ダンジョン内でイベントがなく単調
個人的な意見ですが、ぱっと思いつくのはこれくらいですかね~
エンカウントが多すぎない
難しすぎない程度の謎解き
過酷な長いダンジョンの中に砂漠のオアシスのような安全エリアがある(回復できたり、商人や他の旅人が居て買い物できたり、重要な情報を貰えたりする)
ダンジョン内で誰かが一時的に仲間になったり協力するイベントがある
ボスを倒す、ダンジョンを通り抜ける以外にサブイベントがある(町の人に、ダンジョンでしか手に入らないアイテムのおつかいを頼まれる等)
長いダンジョンであれば、深層部に行くにつれて景観が変わったり、敵の種類が変わる
【面白くないダンジョン】
エンカウントが多すぎる
迷路過ぎて行き止まりが多すぎる(適度ならOK)
ダンジョン内でイベントがなく単調
個人的な意見ですが、ぱっと思いつくのはこれくらいですかね~
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
ご意見ありがとうございます〜。とても助かります。
チョコさんが書いてくださったとおり、「面白いダンジョン」を考えるってことは
「面白くないダンジョンは何か?」ってことでもありますよね。
マップが単調だとか、敵が多いとか。
そういえば、洞窟ダンジョンとかでたまにある
「中が暗いからキャラクターの周囲しか見えない」みたいなダンジョンって
実際どうなんでしょうね? 好きな人いるのかな。
チョコさんが書いてくださったとおり、「面白いダンジョン」を考えるってことは
「面白くないダンジョンは何か?」ってことでもありますよね。
マップが単調だとか、敵が多いとか。
そういえば、洞窟ダンジョンとかでたまにある
「中が暗いからキャラクターの周囲しか見えない」みたいなダンジョンって
実際どうなんでしょうね? 好きな人いるのかな。
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
お世話になっております。
面白そうでしたので、書き込みさせてくださいませ。
【良いと思うダンジョン】
既に出ている意見ですが、レアアイテムが置いてあったり苦労に見合った報酬があれば
探索したかいがあったと思えます。アメとムチみたいな間隔で、ご褒美があればと思います。
当然ですが、何にもないダンジョンには潜る気持ちにもならないですし、やっぱりアイテムなんだと思います。
【悪いと思うダンジョン】
子供の頃にしたゲームなんですが、落とし穴に落ちて、自分が今どこにいるんだろうと
わからなくなってしまうダンジョンがありました。
子供ながらに理不尽さを感じました。
やはり探索しているのですから”自分の位置を見失う”というのはあってはいけないのかなって思いました。
簡単ですが、こういった感じに思いました。意見として参考になりましたら幸いです。
書き込みをさせて頂いて、ありがとうございました。
面白そうでしたので、書き込みさせてくださいませ。
【良いと思うダンジョン】
既に出ている意見ですが、レアアイテムが置いてあったり苦労に見合った報酬があれば
探索したかいがあったと思えます。アメとムチみたいな間隔で、ご褒美があればと思います。
当然ですが、何にもないダンジョンには潜る気持ちにもならないですし、やっぱりアイテムなんだと思います。
【悪いと思うダンジョン】
子供の頃にしたゲームなんですが、落とし穴に落ちて、自分が今どこにいるんだろうと
わからなくなってしまうダンジョンがありました。
子供ながらに理不尽さを感じました。
やはり探索しているのですから”自分の位置を見失う”というのはあってはいけないのかなって思いました。
簡単ですが、こういった感じに思いました。意見として参考になりましたら幸いです。
書き込みをさせて頂いて、ありがとうございました。
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
なるほど〜。確かに自分の位置がわからなくて出口も目指せないし
入ってきた場所もわからないとなったらゲームの電源でも切ってしまいたくなりますよね。
あと入り口まで戻される落とし穴とか。
いろんな意見があったほうが参考になりますし、
制作も面白くなると思うので遠慮せずどんどん書き込んでください!!
入ってきた場所もわからないとなったらゲームの電源でも切ってしまいたくなりますよね。
あと入り口まで戻される落とし穴とか。
いろんな意見があったほうが参考になりますし、
制作も面白くなると思うので遠慮せずどんどん書き込んでください!!
Re: 【ご意見・アンケート】ダンジョンの面白さ
迷路でも程々という感じもいいですね。
暗号ありとかも結構いい感じになりますし。
なお暗号が複雑すぎるとダメですが。
人が難しいという暗号は思いつきませんが(;||)
前出したある作品でも暗号が解けなかったそうで・・・。
わかりやすいヒントは欲しいですね。暗号でも。
暗号ありとかも結構いい感じになりますし。
なお暗号が複雑すぎるとダメですが。
人が難しいという暗号は思いつきませんが(;||)
前出したある作品でも暗号が解けなかったそうで・・・。
わかりやすいヒントは欲しいですね。暗号でも。
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<戦う理由は見つかったか? 相棒)
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
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