おはようございます(*´∇`*)
今回はメニュー画面のカスタマイズで
Moghunter
http://www.atelier-rgss.com/ さんの MOG - Monogatari (物語) (v1.5)+MOG - Battle Hud EX (v6.6)
を使用させて頂いてるのですが
どうやら最大レベル限界突破特徴 Ver1.01 by 星潟さま
限界突破&限界変動特徴 Ver1.04a by 星潟さま
のスクリプトが反映?されないらしく バトル画面ではhpはLVは2桁まで
メニュー画面ではhp4桁LV2桁までしか反映されません(´・-・。)
どうしたらよいのでしょうか?
★解決★メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
- rinrin0926
- 記事: 11
- 登録日時: 2017年7月22日(土) 17:21
★解決★メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
- 添付ファイル
-
- 2017y08m08d_072852505.png (35.98 KiB) 閲覧された回数 5217 回
-
- 2017y08m08d_071822688.png (112.09 KiB) 閲覧された回数 5217 回
最後に編集したユーザー rinrin0926 [ 2017年10月13日(金) 14:57 ], 累計 1 回
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
rinrin0926様
お世話になります。
MOG_Battle_Hud_EX
5215行目の2を3
MOG_Monogatari
2662行,2689行,2716行.2743行の4を6
2770行の2を3
とすればレベルが最大3桁、mhpとmmp最大6桁の想定で表示されると思います。
お世話になります。
MOG_Battle_Hud_EX
5215行目の2を3
MOG_Monogatari
2662行,2689行,2716行.2743行の4を6
2770行の2を3
とすればレベルが最大3桁、mhpとmmp最大6桁の想定で表示されると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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- rinrin0926
- 記事: 11
- 登録日時: 2017年7月22日(土) 17:21
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
まっつup様、ありがとうございました(*•ω•*人)
無事、出来ました!
すみませんが他の部分でHPとMPが6桁表示できたのは良いのですが(スクリプトmonogatari)
アイテム画面のステータス、アイテムを使用するキャラ画面
ステータス画面のステータスのHP,MP部分が重なってしまうのですが
どうやら
#==============================================================================
# ■ MAIN MENU
#==============================================================================
module MOG_MENU
から↓の部分から自分で色々と設定できるのですが
アイテム画面,ステータス画面のパラメーターなど変更できないので
どうしたら変更できますでしょうか?
無事、出来ました!
すみませんが他の部分でHPとMPが6桁表示できたのは良いのですが(スクリプトmonogatari)
アイテム画面のステータス、アイテムを使用するキャラ画面
ステータス画面のステータスのHP,MP部分が重なってしまうのですが
どうやら
#==============================================================================
# ■ MAIN MENU
#==============================================================================
module MOG_MENU
から↓の部分から自分で色々と設定できるのですが
アイテム画面,ステータス画面のパラメーターなど変更できないので
どうしたら変更できますでしょうか?
- 添付ファイル
-
- 2017y12m02d_065246601.png (3.55 KiB) 閲覧された回数 5162 回
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- 2017y08m09d_070515619.png (369.06 KiB) 閲覧された回数 5162 回
-
- 2017y08m09d_070446879.png (449.38 KiB) 閲覧された回数 5162 回
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
これはレイアウト自体の変更が必要ですね。
hp・mhpやmp・mmpはメニューコマンドの画面みたいに縦にずらして並べるといいと思います。
おそらく、画像の編集が必要な箇所もあると思います。
hp・mhpやmp・mmpはメニューコマンドの画面みたいに縦にずらして並べるといいと思います。
おそらく、画像の編集が必要な箇所もあると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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- rinrin0926
- 記事: 11
- 登録日時: 2017年7月22日(土) 17:21
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
こんばんわです(*´∇`*)
返信ありがとうございました!
レイアウトの方は試してみたのですが数字の文字自体が横や縦に動かす事が出来ない?分からないので
レイアウトで/の奴を弄ってもスクリプトで数字文字の変更の仕方が分からないので
何をどうしたらいいのか行き詰っております…o(TヘTo)
PS.PCの方の掃除などで一週間程出来なくなるので返信の方送れてしまいます;
返信ありがとうございました!
レイアウトの方は試してみたのですが数字の文字自体が横や縦に動かす事が出来ない?分からないので
レイアウトで/の奴を弄ってもスクリプトで数字文字の変更の仕方が分からないので
何をどうしたらいいのか行き詰っております…o(TヘTo)
PS.PCの方の掃除などで一週間程出来なくなるので返信の方送れてしまいます;
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
確かにあのコードの書き方では見つけられなくても仕方がないですね。
できるだけあのコード内で探し物はしたくないです・・・。
いただいた画像のはみ出している部分の位置を変える時は
1083行の関数の中と
1775行の関数の中と
7888行の関数の中の
xとかyとかdraw_textの引数とかを弄ってみてください。
draw_textの引数についてはdraw_textで検索すれば
大体何番目にxとyの座標を入れればいいか分かると思います。
ただ、結局レイアウトの画像も直さないといけないと思います。
できるだけあのコード内で探し物はしたくないです・・・。
いただいた画像のはみ出している部分の位置を変える時は
1083行の関数の中と
1775行の関数の中と
7888行の関数の中の
xとかyとかdraw_textの引数とかを弄ってみてください。
draw_textの引数についてはdraw_textで検索すれば
大体何番目にxとyの座標を入れればいいか分かると思います。
ただ、結局レイアウトの画像も直さないといけないと思います。
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- rinrin0926
- 記事: 11
- 登録日時: 2017年7月22日(土) 17:21
Re: メニュー画面(Monogatari+レベル限界突破の競合)
返信大変遅れて本当に申し訳ありません。
無事に解決致しました!!! 本当に感謝しきれません(´・-・。)
本当にありがとうございました。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。
無事に解決致しました!!! 本当に感謝しきれません(´・-・。)
本当にありがとうございました。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。