こんにちは。
現在制作している作品で質問があります。
1:「最大HPや最大MPが上がる装備品」を装備する。
という行動をした場合、現在のHPまたはMPを全回復した状態にしたいです。
たとえば「装備していると最大HPが100上がるが最大MPが100下がる装備品」があるとして
装備前 最大HP:1000 最大MP1000
装備後 最大HP:1100(現在HP1000) 最大MP900
装備を外す 最大HP1000(現在HP1000) 最大MP1000(現在MP900)
というようにダメージを受けてしまったようなことになるためです。
ですので「こういう装備品に装備を変更」した場合HPやMPを全回復した状態にしたいのです。
Scene_Epuipなどを改造するしか方法はないでしょうか…?
【MV】Scene_Equipを改造したいです…
Re: 【MV】Scene_Equipを改造したいです…
DJK様
お世話になります。
装備を変えたときに全回復でよいのですか?
装備の能力値の増加分でもできます。
お世話になります。
装備を変えたときに全回復でよいのですか?
装備の能力値の増加分でもできます。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 【MV】Scene_Equipを改造したいです…
まっつUP様
返信ありがとうございます。
現状では増加分の回復でもOKです。
HP100/MHP100 MP100/MMP100のアクターがいるとして、
装備を変更したことでMHPを110にした場合、HPを10回復させるという解釈でよろしいですよね?
返信ありがとうございます。
現状では増加分の回復でもOKです。
HP100/MHP100 MP100/MMP100のアクターがいるとして、
装備を変更したことでMHPを110にした場合、HPを10回復させるという解釈でよろしいですよね?
Re: 【MV】Scene_Equipを改造したいです…
プラグインを作成してみました。
他プラグインなしの場合は問題なく動作すると思いますが
装備系の他のプラグインが入っている場合は競合する可能性があります。
適宜調整してください。
他プラグインなしの場合は問題なく動作すると思いますが
装備系の他のプラグインが入っている場合は競合する可能性があります。
適宜調整してください。
- 添付ファイル
-
NeedEquipchagemhp.js
- (1.37 KiB) ダウンロード数: 67 回
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Re: 【MV】Scene_Equipを改造したいです…
まっつUP様
手早い回答とプラグインの作成までしてくださりありがとうございます。
さっそくテストしてみたところ、現状は問題なく動作いたしました!
言いそびれておりましたがツクール公式から配布されているWeaponskillというプラグインのみ
バトルや装備に関わりそうなプラグインを導入していますね…
ただしバトル中に装備を変更させるような仕様にするつもりはありませんので、
問題なく使っていけると思います。
どうもありがとうございました!
手早い回答とプラグインの作成までしてくださりありがとうございます。
さっそくテストしてみたところ、現状は問題なく動作いたしました!
言いそびれておりましたがツクール公式から配布されているWeaponskillというプラグインのみ
バトルや装備に関わりそうなプラグインを導入していますね…
ただしバトル中に装備を変更させるような仕様にするつもりはありませんので、
問題なく使っていけると思います。
どうもありがとうございました!