何度もここを利用させてもらっていますが変数のスクリプトの使用方法についてです。
現在トリアコンタン様の用語辞典を使用させていただいており、
キャラの詳細に後ほど更に記入を加えたいと思っていまして、
私と同じ事を思っていた方もいたらしく、
トリアコンタン様にその方法を聞いていました。
方法は
「変数の操作からオペランドを「スクリプト」に指定して説明用の文字列を直接埋め込み、
データベースのメモ欄には「\v[n]」のように記述する。」
です。
その通りにやってみたのですがそのイベントを実行する際にエラーが発生してしまいます。
<SG説明2:\v[n]> のように記入しても、
逆にスクリプトにまるまる全て書いても駄目でした。
何か間違いがありますでしょうか。
ツクール初心者ながら申し訳ありませんが教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願い致します。
変数操作のスクリプトについて。
Re: 変数操作のスクリプトについて。
おはよーございます!
多分エラーの原因は変数に文字列が
きちんと格納されていないからじゃないでしょうか?
変数に文字列を入れる場合は
変数の操作→オペランド→スクリプト=’文字列’
のように文章の周りを「’」シングルクォートで囲ってあげる必要があります
(キーボード1列目、数字7のキーをシフト押しながら)
またメモ欄で
<SG説明:\v[1]
\v[2]>
と変数を2つ以上使って、メモ欄の方で改行をすることで
用語辞典の方も改行が出来るようです。
多分エラーの原因は変数に文字列が
きちんと格納されていないからじゃないでしょうか?
変数に文字列を入れる場合は
変数の操作→オペランド→スクリプト=’文字列’
のように文章の周りを「’」シングルクォートで囲ってあげる必要があります
(キーボード1列目、数字7のキーをシフト押しながら)
またメモ欄で
<SG説明:\v[1]
\v[2]>
と変数を2つ以上使って、メモ欄の方で改行をすることで
用語辞典の方も改行が出来るようです。
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Re: 変数操作のスクリプトについて。
おはようございます!
ご指摘された通り、
教えてくださった通りにやってみたらできました!
本当に助かりました。
凄く助かります。
つまらない事で質問して申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。
ご指摘された通り、
教えてくださった通りにやってみたらできました!
本当に助かりました。
凄く助かります。
つまらない事で質問して申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。