初めまして、ツクールMVを最近始めました…
現在大苦戦しておりまして、タイトルの通り
アクター1 + スキル1= スキル名
というふうにしたいのですがなかなか再現ができません。。
(motherのPKカッコイイみたいなのを作ろうとしてます)
変数の操作で
$gameActors.actor(1).name を代入など
色々と調べてはみたのですが、かれこれ3日ほど苦戦しております
どなたか教えていただけるとありがたいです、、宜しくお願いいたします!
【解決済み】アクター1 + スキル1= スキル名にする方法【PK かっこいい的挙動 MOTHER2】
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- 記事: 11
- 登録日時: 2017年10月15日(日) 04:43
【解決済み】アクター1 + スキル1= スキル名にする方法【PK かっこいい的挙動 MOTHER2】
最後に編集したユーザー taniguchi0226 [ 2017年10月21日(土) 19:02 ], 累計 2 回
Re: アクター1 + スキル1= スキル名にする方法
こういうのがありますがどうでしょうか?
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=185
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=185
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- 記事: 11
- 登録日時: 2017年10月15日(日) 04:43
Re: アクター1 + スキル1= スキル名にする方法
返信が遅れてすみません…!
こちら、試してみて下記の通りスキル名に代入まではできたのですが
アクター1:かっこいい
スキル1 :PK \N[1]α
・PKかっこいいα
ゲーム中にプレーヤーに、かっこいいと思うものを
仮に ボンジョビ と名前変更したところ
・PKボンジョビα
になってほしいところが
・PKかっこいいα
のまま変わらずでした…
ゲームをプレイして 一度データベースに・PKかっこいいα と読み込んだ時点で
文字列として・PKかっこいいα と登録されてしまっているのでしょうか…
こちら、試してみて下記の通りスキル名に代入まではできたのですが
アクター1:かっこいい
スキル1 :PK \N[1]α
・PKかっこいいα
ゲーム中にプレーヤーに、かっこいいと思うものを
仮に ボンジョビ と名前変更したところ
・PKボンジョビα
になってほしいところが
・PKかっこいいα
のまま変わらずでした…
ゲームをプレイして 一度データベースに・PKかっこいいα と読み込んだ時点で
文字列として・PKかっこいいα と登録されてしまっているのでしょうか…
にいやん さんが書きました:こういうのがありますがどうでしょうか?
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=185
Re: アクター1 + スキル1= スキル名にする方法
スキル名に PK \V[1]α と入力して
アクター1の名前をボンジョビに変更
変数1番にスクリプトで $gameActors.actor(1)._name
でできないですか?
アクター1の名前をボンジョビに変更
変数1番にスクリプトで $gameActors.actor(1)._name
でできないですか?
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- 記事: 11
- 登録日時: 2017年10月15日(日) 04:43
Re: アクター1 + スキル1= スキル名にする方法
お返事が遅れてすみません…
教えていただいた内容でできました!
本当にありがとうございました…!
変数にまだまだ慣れていなくて、目から鱗です。
PC版だとやっぱり、いろんなことができて難関をクリアするたびにとても楽しいですね…!
教えていただいた内容でできました!
本当にありがとうございました…!
変数にまだまだ慣れていなくて、目から鱗です。
PC版だとやっぱり、いろんなことができて難関をクリアするたびにとても楽しいですね…!