こんばんは。
魔法や必殺技、スキルタイプはいろいろとありますが
すべて「強化1」のアニメーションが再生されてしまいます。
これを、魔法・必殺技・スキルタイプ毎に区別したいのですが可能でしょうか。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
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きろうぇぶ。
《第二回PLiCyゲームコンテスト受賞》《フリー素材フェス優秀賞》
http://kiroweb.starfree.jp/
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Re: スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
どんなプラグインを使用しているかはわかりませんが、おそらく準備アニメーションの設定だと思いますので、
公式のYEP_BatteEngineCore.js内のパラメーターで
・Certain Hit Animation(必中スキルを使用した時の準備アニメーション)
・Physical Animation(物理スキルを使用した時の準備アニメーション)
・Magical Animation(魔法スキルを使用した時の準備アニメーション)
などの項目で設定できると思いますが、そちらで設定したらどうでしょう?
詳しい設定のHP先
http://ossangame.com/yep_battleenginecore
公式のYEP_BatteEngineCore.js内のパラメーターで
・Certain Hit Animation(必中スキルを使用した時の準備アニメーション)
・Physical Animation(物理スキルを使用した時の準備アニメーション)
・Magical Animation(魔法スキルを使用した時の準備アニメーション)
などの項目で設定できると思いますが、そちらで設定したらどうでしょう?
詳しい設定のHP先
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Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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Re: スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
早速のご返答ありがとうございます。
こちらのデフォルトを変更するのは知っていたのですが、
スキルタイプ毎に設定したくてプラグインを探しておりました。
引き続きよろしくお願いいたします。
こちらのデフォルトを変更するのは知っていたのですが、
スキルタイプ毎に設定したくてプラグインを探しておりました。
引き続きよろしくお願いいたします。
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Re: スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
プラグインを一度全てOFFにしてもその現象が起こるのでしょうか?
スキル自体に設定したアニメーションが反映されないというのであれば、何かしらのプラグインの干渉だと考えますが…
スキル自体に設定したアニメーションが反映されないというのであれば、何かしらのプラグインの干渉だと考えますが…
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
Re: スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
説明不足で大変申し訳ございません。
スキル使用時のアニメーションではなく、
スキル使用時の効果音・エフェクトです。
虚構の城跡様が仰る「準備アニメーション」で間違いございません。
例えば・・
魔法スキルならすべて「強化1」(虚構の城跡様が仰るYEP_BatteEngineCore.jsでのデフォルト設定ではNo.0051)
必中スキルなら「強化2」(虚構の城跡様が仰るYEP_BatteEngineCore.jsでのデフォルト設定ではNo.0052)
物理スキルなら「放射線」(No.0120)
と、なっておりますが
「タイプ」タブ内にある「スキルタイプ」毎にアニメーションを設定したいと考えています。
ゲームシステムとして魔法、必中、物理以外にアクション(例えばジャンプ攻撃、召喚、など)を使いたいため
別の準備モーションが欲しいと思い、どこかで設定できないか、と考えておりました。
スキル使用時のアニメーションではなく、
スキル使用時の効果音・エフェクトです。
虚構の城跡様が仰る「準備アニメーション」で間違いございません。
例えば・・
魔法スキルならすべて「強化1」(虚構の城跡様が仰るYEP_BatteEngineCore.jsでのデフォルト設定ではNo.0051)
必中スキルなら「強化2」(虚構の城跡様が仰るYEP_BatteEngineCore.jsでのデフォルト設定ではNo.0052)
物理スキルなら「放射線」(No.0120)
と、なっておりますが
「タイプ」タブ内にある「スキルタイプ」毎にアニメーションを設定したいと考えています。
ゲームシステムとして魔法、必中、物理以外にアクション(例えばジャンプ攻撃、召喚、など)を使いたいため
別の準備モーションが欲しいと思い、どこかで設定できないか、と考えておりました。
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Re: スキル使用時の効果音・エフェクトを変えたい
それであれば、既にBattleEngineCoreも導入しているので、AcionSequencePack1まで導入し、各スキルの
<setup action>
</setup action>
の欄に於いて個別にアニメやSEの再生を行ってはどうでしょうか。
(スキルタイプごと、では御座いませんが…コピペならばそれ程手間の差も出ないと考えますが)
<setup action>
</setup action>
の欄に於いて個別にアニメやSEの再生を行ってはどうでしょうか。
(スキルタイプごと、では御座いませんが…コピペならばそれ程手間の差も出ないと考えますが)
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