KGC様のスクリプト「オーバードライブゲージ」を使用しているのですが、
バトル終了時にオーバードライブゲージを0%にしたい為、
バトル勝利時と逃走時にオーバードライブゲージが0%まで下げるようにしています。
しかし、元々配布されているスクリプトのままでは
バトル勝利時と逃走時に戦闘不能状態のアクターはオーバードライブゲージがそのままで0%まで減りません。
これを改変して戦闘不能状態のアクターがバトル勝利時と逃走時に
オーバードライブゲージが0%になるように改変してくれないでしょうか?
↓オーバードライブゲージスクリプト
VX/RGSS2改造 KGCオーバードライブスクリプトの改変依頼
Re: VX/RGSS2改造 KGCオーバードライブスクリプトの改変依頼
1080行目の下に
を入れれば可能なはずです
ただ、この場合だと敗北時も0になるので、それが嫌な場合は、
1080行目でなく、1074行目の下と1079行目の下に、
↑の処理を入れれば可能なはずです
コード: 全て選択
$game_party.dead_members.each{|actor|actor.overdrive = 0}
ただ、この場合だと敗北時も0になるので、それが嫌な場合は、
1080行目でなく、1074行目の下と1079行目の下に、
↑の処理を入れれば可能なはずです
現在サポート終了中
Re: VX/RGSS2改造 KGCオーバードライブスクリプトの改変依頼
動作確認した結果、正しく動作しました。
素早い回答ありがとうございました!
素早い回答ありがとうございました!