ゲーム内時間の導入プラグインについて

アシュラブ
記事: 2
登録日時: 2017年10月04日(水) 17:56

ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by アシュラブ »

トリアコンタンさんのプラグインを使用している者です。
ツクマテ及び公式フォーラムでサポートを受け付けているとの事なので
こちらでスレッドを立てました。

ゲーム内時間の導入プラグインについて、
①文字盤、長針、短針の各画像ファイルを複数使用(東洋の世界と西洋の世界を行き来するゲームを作っていて、それぞれ和風・洋風に変わるように)したい。(もしこれを実現できるスクリプトがありましたら教えてください)
②「日時フォーマット」(カレンダー表示)で1か2の記述を空欄にした場合、ウィンドウのサイズを自動で調整(現状では片方だけ空欄にしてもゲーム中ではその分も含めたサイズで表示されてしまう)
③同じく「日時フォーマット」のカレンダー表示の文字サイズやウィンドウの透明度などを調整したい
以上3つの改良を希望します。
お手数ですがよろしくお願いします。
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by トリアコンタン »

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます!

①~③について対応しました。
動作をご確認ください。

アナログ時計の画像を変更できる機能を追加
カレンダーウィンドウのフォントサイズと不透明度を変更できる機能を追加(ver1.9.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Chronus.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
アシュラブ
記事: 2
登録日時: 2017年10月04日(水) 17:56

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by アシュラブ »

プラグインの更新を確認しました。
特に不具合も無くスムースに進行しました。
ありがとうございます。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by シノヅカ »

お世話になります。こちらのプラグインについてお尋ねしたいのですが、よろしくお願いします。
プラグインコマンド C_SET_DAY 2017 11 15 で日付を15日に設定したいのですが
実行すると何故か一日繰り上がり16日になってしまいます。

原因として考えられる事が分からず、発見できませんので助言いただけませんでしょうか?

ゲームの初期段階で設定した場合は C_SET_DAY 2017 8 1と、設定したのですが
こちらは日付どおりに設定されました。途中から C_SET_DAY 2017 11 15 と設定しなおし
何ヶ月か飛ぶ形となりますが、そうすることで1日のずれが生じて16日になってしまいます。

これだけの情報でお分かりづらいかもしれませんが、
設定などで原因として考えられる点がありましたら、よろしくお願いいたします。
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by 奏ねこま »

試してみましたが、再現しませんでした。

★試してみたこと
「C_SET_DAY 2017 8 1」を実行して年月日の変数を確認 → 2017 8 1
続けて「C_SET_DAY 2017 11 15」を実行して年月日の変数を確認 → 2017 11 15

他のプラグインと競合している可能性もありますので、Chronus.js以外をOFFにしてみて
再現するかご確認ください。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by シノヅカ »

お手数をおかけして、ごめんなさい。

たくさんのプラグインを入れているので、おっしゃる通り、それが原因かもしれません。
セーブデータも途中からのではなくて、最初から始めたものを使ってみたのですが、
1日のずれが生じてしまいます。可能性としてはプラグインが高そうです。

調べていただいたことと、アドバイスをいただきましてありがとうございます。
ミヤマカツミ
記事: 6
登録日時: 2019年8月27日(火) 23:49
連絡する:

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by ミヤマカツミ »

トリアコンタン様、初めまして。
たくさんの素敵なプラグインをご提供くださり、ありがとうございます。

お願いなのですが、パラメーターには朝昼夜深夜といった時間帯があるようなので、これを時間の代わりに表示させることはできないでしょうか?
朝昼夜のターン制のような感じで、プレイヤーに対してはおおまかな時間帯だけを知らせたいのです。

ご検討いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by トリアコンタン »

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

仕様を確認してみますのでしばらくお待ちください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
ミヤマカツミ
記事: 6
登録日時: 2019年8月27日(火) 23:49
連絡する:

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by ミヤマカツミ »

ありがとうございます!
ご確認よろしくお願いいたします
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: ゲーム内時間の導入プラグインについて

投稿記事 by トリアコンタン »

時間帯名称をカレンダーに表示する機能を追加しました!
カレンダーに「TZ」と記入すると時間帯名称に変換されます。

1.14.0 2019/09/01 時間帯名称をカレンダーに表示する機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Chronus.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
返信する

“MV:質問”に戻る