自分は、その逆だった・・・・黒音 琥珀 さんが書きました:半年前(KOHARIA時代)・・・あーイラストもっとうまくかけねーかな?きれいな顔グラでゲーム作りて―。
今現在(黒音琥珀時代)・・・顔グラ描くのめんどい。イラストぱぱっと済ませてストーリー作りて―。
やりたいことがコロコロ変わる。
VXAceを使用時〜顔グラ・キャラチップ改変めんどいし、SRPGのストーリーを優先して作りたい。
→結局、エターナる
MVを使用時〜なにこれ?サイドビューで色々できるじゃん〜よし、いきなりVibrato氏みたいにできないから、手頃な奴から始めてから、慣れたらSRPG用のサイドビューモンスターを作ってから、SPRGを作ろう。
という現状。
最近は、
・SRPGはLeTBSでなんとかできそうだし、キャラチップの改変を優先しようか・・。
・神鏡 学斗氏のSRPGコンバーターMVを待ちながら、作り貯めるか・・・。
と悩んだ結果、
まずはキャラチップの改変をやることにした・・。