上記のようなスクリプトをツクールVX仕様で作成できる方はいらっしゃるでしょうか。
元々の仕様としてはマップが切り替わるとイベントが全て設定した位置まで戻されてしまいますが、
これをマップが切り替わる直前にいた位置と向きを覚えさせておき、
次にそのマップに戻った時にはそのままになっている、
といったシンボルを作りたいのです。(全てではなく任意のイベントのみ)
イベントで無理やり設定することもできますが、対象のイベント量が膨大な為、
スクリプトとして作ってくださる方を探しています。
理想としては回想領域様の"イベント座標保持"をRGSS2向けにしたようなものを考えています。
何卒よろしくお願いします。
【解決済】RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
【解決済】RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
最後に編集したユーザー yoyox [ 2018年1月28日(日) 10:17 ], 累計 2 回
Re: RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
回想領域様の"イベント座標保持"はVXに入れても動きそうな気がしますが、試してみましたか?
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自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
Re: RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
faida 様faida さんが書きました:回想領域様の"イベント座標保持"はVXに入れても動きそうな気がしますが、試してみましたか?
返信ありがとうございます。
事前に新規プロジェクトを立ち上げて試してみましたが
エラーが出てしまいやはり使えませんでした。(画像参照)
VXAce用の素材をVXで使ったのが原因のエラーかどうかは分かりませんが…
ただ理由はよく分かりませんが製作中のVXゲームにいれて
「続きから」を選択した場合のみ正常に動作しました。
利用規約では改造についてはOKにしてくださっているようなので
ひょっとしたら回想領域様のスクリプトをVXでも動くように弄ることもできるのかなーとは
思いましたがスクリプトについてはさっぱり分からず、今回は新たに素材としてお願いさせていただくことにしました。
- 添付ファイル
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- 参考画像.png (6.92 KiB) 閲覧された回数 4029 回
Re: RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
これ入れれば直るはずです
コード: 全て選択
class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#--------------------------------------------------------------------------
alias _keep_event_initialize initialize
def initialize
@events = {}
_keep_event_initialize
end
end
現在サポート終了中
Re: RGSS2:マップを切り替えても位置が元に戻らないイベント
TOMO さんが書きました:これ入れれば直るはずですコード: 全て選択
class Game_Map #-------------------------------------------------------------------------- # ● オブジェクト初期化 #-------------------------------------------------------------------------- alias _keep_event_initialize initialize def initialize @events = {} _keep_event_initialize end end
TOMO様
導入してみたところ無事に動作しました!本当にありがとうございました。
トピックは解決済とさせていただきます。