敵撃破時のメッセージを個別に設定

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子供戦車
記事: 47
登録日時: 2016年1月13日(水) 22:11
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敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by 子供戦車 »

いつもお世話になっております。

MOTHERシリーズのように、
動物系の敵を倒した場合は「○○はおとなしくなった!」、
機械系の敵を倒した場合は「○○を破壊した!」
…といったような感じで、敵を倒したときのメッセージを敵ごとに個別設定したいです。

イメージとしては、いくつかのメッセージパターンをあらかじめ作成しておき、
それをメモ欄で敵の種類ごとに設定する、という感じなのですが…。

よろしくお願いします。
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* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
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マンカインド
記事: 123
登録日時: 2016年6月01日(水) 23:58
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Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by マンカインド »

こんばんわ。
ステートのメモ欄に表示するメッセージを、
アクター/敵のメモ欄にステートメッセージ表示パターンを設定することで
ステートの影響を受けたときに表示するメッセージを変更するプラグインを作成しました。

ダウンロード:
 https://raw.githubusercontent.com/manki ... riation.js

例えば敵撃破時のメッセージを個別に設定する場合、
[ステートID:1 戦闘不能]のステートメモ欄に

コード: 全て選択

<stateMes1:はおとなしくなった!>
<stateMes2:を破壊した!>
このように複数のメッセージを設定し、
動物系の敵のメモ欄に

コード: 全て選択

<state1:1>
機械系の敵のメモ欄に

コード: 全て選択

<state1:2>
を設定することで要望通りの動作をしてくれると思います。
詳しい設定方法はプラグインヘルプをご参照ください。


利用規約:
 ・このプラグインはMITライセンスのもとで公開されます。作者に無断でこのプラグインの改変、
  再配布が可能です。
 ・利用形態(フリーゲーム、商用ゲーム、R-18作品等)に制限はありません。
  ご自由にお使いください。

画像
画像
画像
画像
画像
画像
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[Twitter] https://twitter.com/mankind_games/
[GitHub] https://github.com/mankindGames/
[Blog] http://mankind-games.blogspot.jp/

--ゲーム作るよりシステム作って満足しちゃう人--
taniguchi0226
記事: 11
登録日時: 2017年10月15日(日) 04:43

Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by taniguchi0226 »

マンカインドさん

こんにちわ、こちらのプラグインを使用させていただきました!
実行してみたのですが、他のプラグインを全てOFFにしても動作しませんでした。。。
ステートの「敵キャラがこの状態になった時」はからのままでいいのですか?
お手数おかけしますが、お手隙の際にご確認いただけたらと思います。。。m(_ _)m


マンカインド さんが書きました:こんばんわ。
ステートのメモ欄に表示するメッセージを、
アクター/敵のメモ欄にステートメッセージ表示パターンを設定することで
ステートの影響を受けたときに表示するメッセージを変更するプラグインを作成しました。

ダウンロード:
 https://raw.githubusercontent.com/manki ... riation.js

例えば敵撃破時のメッセージを個別に設定する場合、
[ステートID:1 戦闘不能]のステートメモ欄に

コード: 全て選択

<stateMes1:はおとなしくなった!>
<stateMes2:を破壊した!>
このように複数のメッセージを設定し、
動物系の敵のメモ欄に

コード: 全て選択

<state1:1>
機械系の敵のメモ欄に

コード: 全て選択

<state1:2>
を設定することで要望通りの動作をしてくれると思います。
詳しい設定方法はプラグインヘルプをご参照ください。


利用規約:
 ・このプラグインはMITライセンスのもとで公開されます。作者に無断でこのプラグインの改変、
  再配布が可能です。
 ・利用形態(フリーゲーム、商用ゲーム、R-18作品等)に制限はありません。
  ご自由にお使いください。

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マンカインド
記事: 123
登録日時: 2016年6月01日(水) 23:58
お住まい: 電子の海
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Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by マンカインド »

こんにちわ、プラグインのご利用ありがとうございます。
こちらで確認したところ、ツクールMV1.5.1環境にて、プラグイン使用時に正しくメッセージが変更されました。
(アクター/エネミーともに)
ステートの「敵キャラがこの状態になった時」はからのままでいいのですか?
設定がされている場合、「敵キャラがこの状態になった時」が空の状態でも設定されたメッセージが表示されます。

お手数ですが、以下の点をお答えいただけますでしょうか。

 1.お使いのツクールMVのバージョンを教えてください。

 2.プロジェクトを新規作成し、このプラグインのみを導入・設定した場合でも動作は確認できないでしょうか?

 3.メモ欄を設定したステート画面とエネミー画面のキャプチャをいただけますでしょうか?
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ゼットン
記事: 39
登録日時: 2017年5月11日(木) 13:57

Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by ゼットン »

横から失礼いたします。
私もこちらのプラグインを使用させていただこうと思ったのですが、動作いたしません……。
ツクールのバージョンは1.5.1 新規プロジェクトにて試行。
以下に設定画像を添付させていただきます。サンプルコードをコピペしただけですが。
添付ファイル
aaa.jpg
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マンカインド
記事: 123
登録日時: 2016年6月01日(水) 23:58
お住まい: 電子の海
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Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by マンカインド »

申し訳ございません。

ステートに対応するステートメッセージが1つのみ設定されていた場合に、
プラグインが正常に機能していませんでしたので修正いたしました。
お手数ですがプラグインの再ダウンロードをお願いいたします。
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ゼットン
記事: 39
登録日時: 2017年5月11日(木) 13:57

Re: 敵撃破時のメッセージを個別に設定

投稿記事 by ゼットン »

>マンカインド様

無事に動作いたしました。
素晴らしいプラグインをありがとうございます。
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