スペース失礼します。
イベントコマンドの中に「シーン制御」の項目があると思うのですが、
「メニューを開く」というのはあるものの「メニューを閉じる」というものがないので
コモンイベントなどで強制的にメニュー画面を閉じさせたいのですが方法がわかる方
教えていただけませんでしょうか?
メニュー画面でアイテムを使う・合成した
↓
強制的にメニュー画面が閉じる
↓
任意のイベント
という流れを組みたいのですが、自分で調べても理想の情報を見つけることが
できませんでした…。よろしくおねがいします。
メニューを強制的に閉じたい
メニューを強制的に閉じたい
最後に編集したユーザー knhhh [ 2018年9月18日(火) 06:27 ], 累計 1 回
Re: メニューを強制的に閉じたい
こんにちは。
アイテムにコモンイベントを設定すれば
メニュー画面でアイテムを使う
↓
強制的にメニュー画面が閉じる
↓
任意のイベント(設定したコモンイベント)を実行
となりますが、それではだめなのでしょうか。
なお
コモンイベントでメニューを閉じさせることはできません。
何がしかのプラグインでその機能を追加している場合なら、
SceneManager.goto(Map_Scene)
でマップ画面に移りますが。
アイテムにコモンイベントを設定すれば
メニュー画面でアイテムを使う
↓
強制的にメニュー画面が閉じる
↓
任意のイベント(設定したコモンイベント)を実行
となりますが、それではだめなのでしょうか。
なお
基本的にメニュー画面ではコモンイベントを実行できないため、knhhh さんが書きました: 「メニューを開く」というのはあるものの「メニューを閉じる」というものがないので
コモンイベントなどで強制的にメニュー画面を閉じさせたいのですが方法がわかる方
教えていただけませんでしょうか?
コモンイベントでメニューを閉じさせることはできません。
何がしかのプラグインでその機能を追加している場合なら、
SceneManager.goto(Map_Scene)
でマップ画面に移りますが。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。