お世話になっております。
こちらが攻撃すると、それに比例した、あるいは一定のダメージが還ってくる能力を追加したいのですが、
そういったプラグインはありますでしょうか。なければ、リクエストさせてください。
特に、敵キャラクターの特徴として付けたいのです。
デフォルトにある「反撃」能力は成功すると一切ダメージを受けずに反撃するのですね……。
よろしくお願いします。
エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム
Re: エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム
こんにちは。
Victor Engineさんにダメージを受けた後に反撃するプラグインがありました。
Retaliation Damage
https://victorenginescripts.wordpress.c ... on-damage/
下記Basic Moduleを入れ、
https://victorenginescripts.wordpress.c ... ic-module/
Basic Module→Retailation Damageの順番で読み込んでください。
敵キャラの反撃率を設定し、メモ欄に<damage on counter>と書く事で、
ダメージを受けた後に反撃をして来る様になります。
Victor Engineさんにダメージを受けた後に反撃するプラグインがありました。
Retaliation Damage
https://victorenginescripts.wordpress.c ... on-damage/
下記Basic Moduleを入れ、
https://victorenginescripts.wordpress.c ... ic-module/
Basic Module→Retailation Damageの順番で読み込んでください。
敵キャラの反撃率を設定し、メモ欄に<damage on counter>と書く事で、
ダメージを受けた後に反撃をして来る様になります。
Re: エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム
hidepon さん
つい最近公開されたYEP_CounterControl はいかがでしょうか?
http://yanfly.moe/2016/03/11/yep-82-cou ... #more-2387
こちら、任意のスキルで反撃ができる上、攻撃が命中したときのみ発動などもできるようなので、
理想とされている形に近いものができるのではないかと思います。
もし反撃ダメージをHP減少分依存にしたいのでしたら、以下は推測になりますが、
バトルイベントで該当敵のHPをターン最初に変数Aに取得するイベントを設置し、
スキル「やいばのよろい」のダメージ計算式を
($gameVariables.value(変数AのID) - a.hp) * 倍率
にすれば、減少分ダメージが出せるかなと考えられます。
さらに使用効果にコモンイベントをつけて、
◆変数A=該当敵の残HP
とすれば、1ターンに複数回発動してもその都度減少分のダメージが算出されると思います。
つい最近公開されたYEP_CounterControl はいかがでしょうか?
http://yanfly.moe/2016/03/11/yep-82-cou ... #more-2387
こちら、任意のスキルで反撃ができる上、攻撃が命中したときのみ発動などもできるようなので、
理想とされている形に近いものができるのではないかと思います。
もし反撃ダメージをHP減少分依存にしたいのでしたら、以下は推測になりますが、
バトルイベントで該当敵のHPをターン最初に変数Aに取得するイベントを設置し、
スキル「やいばのよろい」のダメージ計算式を
($gameVariables.value(変数AのID) - a.hp) * 倍率
にすれば、減少分ダメージが出せるかなと考えられます。
さらに使用効果にコモンイベントをつけて、
◆変数A=該当敵の残HP
とすれば、1ターンに複数回発動してもその都度減少分のダメージが算出されると思います。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。
ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
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すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
Re: エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム
kotonohaさん、terunonさん
ありがとうございます!結構あるのですね……
親切丁寧なご回答、大感謝です!試してみますね

ありがとうございます!結構あるのですね……
親切丁寧なご回答、大感謝です!試してみますね


