HP、MP、TPとは異なる、敵味方全員で共有し、スキルの使用時に消費できるようなリソースが欲しいです(ここでは仮にFPとします)。
FPの仕様としては
・最低値は0で最大値は500。
・これを消費することで発動するスキルがある。
・スキルやアイテムにより増減する。
・消費とは別に、FPが特定以上/特定以下でなければ発動できないスキルがある。
・イベントコマンドのスクリプトで数値指定や増減が可能。
以上をお願いしたいです。
また、FPはメニュー画面・バトル画面にゲージ化して常に表示されている状況にしていただきたいです。
以下に貼る参考リンク先のスクリーンショットがイメージに近いです(これがMVプラグインであれば内部を弄って自製したのですが……)。
(参考リンク : http://ukrascriptvx.bufsiz.jp/script/005/index.html )
リクエストは以上になります。
どうかよろしくお願いいたします。
戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
Re: 戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
敵味方全体というのが全てのキャラが共有で使用するものなのか、別々に保持するものなのかわからなかったため、参考リンクに近い形で作成しました。
改変できるということなので、バグ修正や仕様変更はご自身でしてもらえると助かります。
改変できるということなので、バグ修正や仕様変更はご自身でしてもらえると助かります。
- 添付ファイル
-
PartySkillResource.js
- (12.49 KiB) ダウンロード数: 226 回
Re: 戦闘時、個人ではなく敵味方全体で共有するリソース
tuboさん
ありがとうございます!
まだ動作確認等はできていないのですが、おっしゃる通り自分でどうにかしていきたいと想います。
ありがとうございます!
まだ動作確認等はできていないのですが、おっしゃる通り自分でどうにかしていきたいと想います。