いつもお世話になっております。質問がございます。
木星ペンギン様の明かりプラグインの使い方がわかりません。
http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MapLight.html
まず、プレイヤー周辺に明かりをつけたいのです。
SetCharLight id r c o a をプラグインコマンドで実行のことですが、r c o a 部分に数値を入れるとのことですが、何を入れても反映されません。
c : 色番号(プラグインパラメータで設定 / 0で消去)とありますが、右側のパラメータのところを指しているようですが、どこをいじればよいのかがわかりません。
デフォルトの状態で、 r c o a に入れる数値の具体例を教えていただければ助かります。
また、リージョンをマップに敷いておくと、そこが光るようですが、それも反映されません。
全く恥ずかしい限りですが、アドバイスいただけないでしょうか?よろしくお願いいたします。
木星ペンギン様の明かりプラグインの使い方です
Re: 木星ペンギン様の明かりプラグインの使い方です
初めまして。
私も同じ箇所で悩みましたので解決策になればと書き込ませて頂きました。
はじめに、マップ設定のメモ欄に<Darkness:お好みの数値>は記述しましたか?
これをいれないとそもそもの表示がされませんのでご注意ください。
ex.)<Darkness:255>:画面が真っ暗になります
次にプラグインコマンドの方なのですが、すみません。なぜか私のデータでも作動していません…
とりあえず記述の仕方だけ説明したいと思います。
r→round:灯りは周囲何マス分か指定。
c→color:灯りの色。プラグインパラメーターですでに白(1番)と橙(2番)が登録されています。お好みで色を追加して使います。
o→opacity:不透明度です。0~255の数値を入れます。
a→amplitude:灯りがランダムに拡大縮小する速さを入れます。0がなし。0.1~1.0まで(1.0が最速)
ex.)SetCharLight -1 3 1 255 0:プレイヤーの周囲3マス分を不透明度255で拡縮しない白色の灯りを表示する
これで間違っていないと思います。
あとはマップ内のイベントなりコモンイベントなりにプラグインコマンドで設置して実行すれば表示されるはずなのですが…
もし動かないイベントに表示したいならマップメモ欄の<MapLight id:x,y,r,c,o,a>なら確実に作動するのでそちらを使うと良いと思います。
お役に立てましたら幸いです。
私も同じ箇所で悩みましたので解決策になればと書き込ませて頂きました。
はじめに、マップ設定のメモ欄に<Darkness:お好みの数値>は記述しましたか?
これをいれないとそもそもの表示がされませんのでご注意ください。
ex.)<Darkness:255>:画面が真っ暗になります
次にプラグインコマンドの方なのですが、すみません。なぜか私のデータでも作動していません…
とりあえず記述の仕方だけ説明したいと思います。
r→round:灯りは周囲何マス分か指定。
c→color:灯りの色。プラグインパラメーターですでに白(1番)と橙(2番)が登録されています。お好みで色を追加して使います。
o→opacity:不透明度です。0~255の数値を入れます。
a→amplitude:灯りがランダムに拡大縮小する速さを入れます。0がなし。0.1~1.0まで(1.0が最速)
ex.)SetCharLight -1 3 1 255 0:プレイヤーの周囲3マス分を不透明度255で拡縮しない白色の灯りを表示する
これで間違っていないと思います。
あとはマップ内のイベントなりコモンイベントなりにプラグインコマンドで設置して実行すれば表示されるはずなのですが…
もし動かないイベントに表示したいならマップメモ欄の<MapLight id:x,y,r,c,o,a>なら確実に作動するのでそちらを使うと良いと思います。
お役に立てましたら幸いです。
最後に編集したユーザー 栗下義孝 [ 2018年11月02日(金) 17:59 ], 累計 1 回
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Re: 木星ペンギン様の明かりプラグインの使い方です
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