お世話になっています。
RPGツクールMVの仕様上1つのイベントにつき20Pの上限があるためか
自作戦闘で敵のグラフィックを表示する際に20種類までしか表示できないので困っております…
戦闘アニメのターゲットの都合上違うイベントを用意して表示するのはできないので
プラグインコマンドで画像を直接変更できたり、また何か違う良い案かプラグインがあれば
教えていただけないでしょうか
【解決済み】キャラクターグラフィック表示拡張プラグインの画像変更について
【解決済み】キャラクターグラフィック表示拡張プラグインの画像変更について
最後に編集したユーザー humanworld92 [ 2018年12月14日(金) 02:19 ], 累計 1 回
Re: キャラクターグラフィック表示拡張プラグインの画像変更について
こんばんは!
移動ルートの設定の「画像の変更」から変更できるので、それで対応するのはどうでしょうか?
移動ルートの設定の「画像の変更」から変更できるので、それで対応するのはどうでしょうか?
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: キャラクターグラフィック表示拡張プラグインの画像変更について
トリアコンタン様、御返事ありがとうございます。
一応色々試した結果自己解決できたのですが不具合らしきものが見つかったのでお伝えしておきます。
記入不足で大変申し訳ございませんが歩行グラフィックでの表示ではなく
CharactergraphicExtend使った際にスクリプトを使って
this.changeImage('enemy1', 1);で画像を変更した場合
画像がそもそも消えてしまったのですがインデックスの部分を未記入にした場合
問題なく表示することができました。
自分はこの不具合に関しましては影響を受けることはないのですが一応報告だけしておきました。
一応色々試した結果自己解決できたのですが不具合らしきものが見つかったのでお伝えしておきます。
記入不足で大変申し訳ございませんが歩行グラフィックでの表示ではなく
CharactergraphicExtend使った際にスクリプトを使って
this.changeImage('enemy1', 1);で画像を変更した場合
画像がそもそも消えてしまったのですがインデックスの部分を未記入にした場合
問題なく表示することができました。
自分はこの不具合に関しましては影響を受けることはないのですが一応報告だけしておきました。
Re: 【解決済み】キャラクターグラフィック表示拡張プラグインの画像変更について
こんばんは!
ご報告ありがとうございます。
こちらで確認しましたが、現象をうまく再現できませんでした。。
何か別の再現条件があるのかもしれません。
ただ、今回は本現象による実害はないとのことなので一旦は保留とさせてください。
もし不都合が生じましたらまたご一報ください。
なお、インデックスの指定を省略した場合は現在選択中のインデックスがそのまま維持される仕様となっています。
ご報告ありがとうございます。
こちらで確認しましたが、現象をうまく再現できませんでした。。
何か別の再現条件があるのかもしれません。
ただ、今回は本現象による実害はないとのことなので一旦は保留とさせてください。
もし不都合が生じましたらまたご一報ください。
なお、インデックスの指定を省略した場合は現在選択中のインデックスがそのまま維持される仕様となっています。
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