お世話になっております。
掲題の通りのプラグインはございませんでしょうか。
関連
viewtopic.php?t=445
こちらにも同様の質問はありますが、AB_EnemyBook.jsを使用している場合、リンク先のように
「雑魚敵には10%の毒が有効、5%の毒が無効」などという処置をとってしまうとモンスター図鑑で敵のステート耐性がおかしくなってしまいます。(表記は毒無効なのに効いたり、その逆)
敵キャラ毎に毒のダメージ割合を設定できないでしょうか。
世界樹のあれです。
よろしくお願いいたします。
【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定
【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定
最後に編集したユーザー erieri [ 2019年7月15日(月) 21:46 ], 累計 1 回
Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定
考え方を変え、毒を「ターン終了時に自分に対して『最大HPに応じたダメージを与える』スキルを発動する」と言う風にしてはどうでしょうか。
viewtopic.php?f=23&t=6617&p=24047 等
自分自身に対する攻撃として扱われますので、属性を付ける事が出来、耐性で軽減することも可能だと考えます。
viewtopic.php?f=23&t=6617&p=24047 等
自分自身に対する攻撃として扱われますので、属性を付ける事が出来、耐性で軽減することも可能だと考えます。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定
剣崎 宗二 さん
質問内容通りの動作が確認できました。
ありがとうございます。
ただ、トリアコンタンさんの「連携攻撃プラグイン」も入れてるので毒ダメージで連携中断、
味方の場合は毒ダメージで連携開始になってしまいます…
こっちはプラグインの取捨選択を考えることにします。
ありがとうございます。
質問内容通りの動作が確認できました。
ありがとうございます。
ただ、トリアコンタンさんの「連携攻撃プラグイン」も入れてるので毒ダメージで連携中断、
味方の場合は毒ダメージで連携開始になってしまいます…
こっちはプラグインの取捨選択を考えることにします。
ありがとうございます。
Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定
https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/r ... all_plugin
少々遅くなりましたが、こちらにあるプラグインが該当していないでしょうか?
敵毎にスリップダメージの最大値を設定できるというものです
少々遅くなりましたが、こちらにあるプラグインが該当していないでしょうか?
敵毎にスリップダメージの最大値を設定できるというものです
Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定
だってぇの さん
今確認しました。
ご教示ありがとうございました。
導入検討してみます。
今確認しました。
ご教示ありがとうございました。
導入検討してみます。