質問させていただきます。
プラットフォームをWindowsにしデプロイメントした後のプロジェクトを
パソコン上でCanvasモードとして起動する方法はあるのでしょうか?
完成したプロジェクトをデプロイメントして配布した所、
WebGLモードで起動するようになって重くなり
Canvasモードの方が安定していたとおっしゃる方がいました。
(以前配布した際は、バグでCanvasモードに固定されていました)
パソコンスペックなどの環境によっては、そういうこともあるのかと考え
起動する際に自分でモードを選ぶことができればいいのではと思いました。
ブラウザで起動する場合には、自分でモードを変えることができるようですが
プラットフォームをWindowsにしてデプロイメントした場合は
そういったことは不可能なのでしょうか?
どなた様かご存じでしたら、ご教示いただけると幸いです。
【解決済み】デプロイメント後のモードについて
【解決済み】デプロイメント後のモードについて
最後に編集したユーザー Huyuzora [ 2019年6月18日(火) 21:52 ], 累計 1 回
Re: デプロイメント後のモードについて
情報を教えていただき、解決いたしました。
Game.exeを右クリック→プロパティ→互換性から、
「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
Windows Vista(Service Pack2)を選択してから実行
上記の手順で、Canvasモードで実行されるようです。
Game.exeを右クリック→プロパティ→互換性から、
「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
Windows Vista(Service Pack2)を選択してから実行
上記の手順で、Canvasモードで実行されるようです。