こんにちは。
ゲームを作っていて、しぐれんさんの「Mano_ItemPocket」プラグインを使わせてもらているのですが、タイトル画面でのセーブデータのロードができません。
なお、エラーメッセージは出てきません。
対処方法を教えていただけませんか?
Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない[解決済み]
Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない[解決済み]
最後に編集したユーザー meta [ 2019年9月15日(日) 14:52 ], 累計 1 回
Re: Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない
実験してみましたが、下記環境で再現しました。meta さんが書きました:こんにちは。
ゲームを作っていて、しぐれんさんの「Mano_ItemPocket」プラグインを使わせてもらているのですが、タイトル画面でのセーブデータのロードができません。
なお、エラーメッセージは出てきません。
対処方法を教えていただけませんか?
コアスクリプト 1.6.2
Mano_ItemPocket 2.1.0
https://raw.githubusercontent.com/Sigur ... mPocket.js
コンティニューを選ぶとセーブデータの一覧が出ますが、そこから先へ進めません。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない
原因が判明しました。
マイセットの記録方法をこの時期に変更したのですが、旧仕様と新仕様が混線して壊れてしまっています。
旧バージョンのアップデート機能がバグの原因になっているため、旧仕様を完全に切り離します。
これに伴い、セーブデータの互換性を破棄します。
https://raw.githubusercontent.com/Sigur ... mPocket.js
修整が完了しましたので、確認お願いします。
以前のデータも読み込めるかもしれません。
(絶対の保証はしないです)
マイセットの記録方法をこの時期に変更したのですが、旧仕様と新仕様が混線して壊れてしまっています。
旧バージョンのアップデート機能がバグの原因になっているため、旧仕様を完全に切り離します。
これに伴い、セーブデータの互換性を破棄します。
https://raw.githubusercontent.com/Sigur ... mPocket.js
修整が完了しましたので、確認お願いします。
以前のデータも読み込めるかもしれません。
(絶対の保証はしないです)
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない
動作を確認いたしました。しぐれん さんが書きました:原因が判明しました。
マイセットの記録方法をこの時期に変更したのですが、旧仕様と新仕様が混線して壊れてしまっています。
旧バージョンのアップデート機能がバグの原因になっているため、旧仕様を完全に切り離します。
これに伴い、セーブデータの互換性を破棄します。
https://raw.githubusercontent.com/Sigur ... mPocket.js
修整が完了しましたので、確認お願いします。
以前のデータも読み込めるかもしれません。
(絶対の保証はしないです)
セーブデータの互換については確認しておりません。
対応ありがとうございます。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: Mano_ItemPocketプラグイン セーブデータをロードできない
>しぐれんさん
ご対応ありがとうございます!さっそくプラグインを修復していただいたものに更新させていただいたら、以前セーブデータも読み込めました!これで、止まっていたゲームの作成が再開できます!
>ムノクラさん
確認ありがとうございます!自分のコアスクプリトも確認したところ、ver1.6.2でした。
返信してくださった方、ありがとうございました!このスレッドを[解決済み]にしておきます。
ご対応ありがとうございます!さっそくプラグインを修復していただいたものに更新させていただいたら、以前セーブデータも読み込めました!これで、止まっていたゲームの作成が再開できます!
>ムノクラさん
確認ありがとうございます!自分のコアスクプリトも確認したところ、ver1.6.2でした。
返信してくださった方、ありがとうございました!このスレッドを[解決済み]にしておきます。