【解決済み】プラグインを有効にするプラグイン

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SEIYΛ
記事: 8
登録日時: 2019年10月13日(日) 00:15

【解決済み】プラグインを有効にするプラグイン

投稿記事 by SEIYΛ »

突飛なお願いで大変恐縮です。
普段はoff状態のプラグインを
イベント中にon状態に変更する方法を探しています。
RPGツクールの知識が希薄なので
とんでもない愚問なのかもしれませんが、
ご教授いただけると嬉しいです。
最後に編集したユーザー SEIYΛ [ 2019年11月05日(火) 19:09 ], 累計 1 回
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: プラグインを有効にするプラグイン

投稿記事 by トリアコンタン »

こんばんは!
プラグインをゲーム途中で読み込むには以下のスクリプトを実行します。

コード: 全て選択

PluginManager.loadScript('「プラグインファイル名」');
実行例

コード: 全て選択

PluginManager.loadScript('DTextPicture.js');
ただし、大半のプラグインはゲーム起動時に読み込まれることのみを想定して作られています。
よってゲーム途中で読み込む場合、予期しない動作やエラーが発生する場合があります。

また、読み込み状態はセーブデータには保存されません。ロードした場合は再読み込みが必要です。

さらに、逆に読み込んだプラグインを元に戻す(OFFにする)ことはできません。

上記に留意のうえ気を付けてご使用ください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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SEIYΛ
記事: 8
登録日時: 2019年10月13日(日) 00:15

Re: プラグインを有効にするプラグイン

投稿記事 by SEIYΛ »

返信遅くなり大変申し訳ございません。
丁寧な解説をしていただき、ありがとうございました。
トリアコンタン様の御助言を参考にいたします。
かねてよりトリアコンタン様のプラグインには
大変お世話になっており、この場をお借りして重ねて御礼申し上げます。
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