こんばんは!ぼた餅 さんが書きました: ・装備の着脱時、変数が設定した値を上回らないように設定できる機能
たとえば上限値を10と設定した場合…
→変数が3上昇する装備を4つ装着しても12にならず10となる
本件ですが、例えば上限が10の場合に4つ装着すると10となり、3つに戻すと9になる(10-3=7にはならない)という認識でよろしいでしょうか。
上記で問題なければ具体的な実装方法を検討してみます。
こんばんは!ぼた餅 さんが書きました: ・装備の着脱時、変数が設定した値を上回らないように設定できる機能
たとえば上限値を10と設定した場合…
→変数が3上昇する装備を4つ装着しても12にならず10となる
コード: 全て選択
min(value, 10)
コード: 全て選択
a.hpRate() <= 5 ? (10 - a.hpRate() *10) * v[1] : 0
コード: 全て選択
a.hpRate() <= 5 ? (10 - a.hpRate() *10) * $gameVariables.value(1) : 0