アイテムを使用したアクターを特定する方法

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tasuke81
記事: 2
登録日時: 2016年4月13日(水) 01:41

アイテムを使用したアクターを特定する方法

投稿記事 by tasuke81 »

アイテムから味方単体を指定して
コモンイベントを使って経験値を上げようとしているのですがなかなかうまくいきません。

現在の状態
aaa.png
aaa.png (22.68 KiB) 閲覧された回数 2591 回
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=23&t=248
ステートと条件分岐を使ってゴリ押しする方法も見つけたのですが
調整頻度を減らすためスクリプトでどうにかしたいところです。

解決方法についてご教示いただけると助かります。
よろしくお願いします。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
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Re: アイテムを使用したアクターを特定する方法

投稿記事 by トリアコンタン »

こんにちは。

コード: 全て選択

$gameParty.menuActor().actorId();
ではなく

コード: 全て選択

$gameParty.targetActor().actorId();
ならいけるかと思います。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
tasuke81
記事: 2
登録日時: 2016年4月13日(水) 01:41

Re: アイテムを使用したアクターを特定する方法

投稿記事 by tasuke81 »

返信ありがとうございます!

おかげさまで無事解決できました!
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