ご指摘ありがとうございます。
F8キーを押してエラーログを出してみたところ、次のようになっていました。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'forEach' of null
at Window_MenuCommand.addOriginalCommands (FTKR_ItemConpositionSystem.js:2286)
at Window_MenuCommand.makeCommandList (rpg_windows.js:1589)
at Window_MenuCommand.Window_Command.initialize (rpg_windows.js:1301)
at Window_MenuCommand.initialize (rpg_windows.js:1568)
at new Window_MenuCommand (rpg_windows.js:1561)
at Scene_Menu.createCommandWindow (rpg_scenes.js:983)
at Scene_Menu.createCommandWindow (FTKR_ItemConpositionSystem.js:3539)
at Scene_Menu.create (rpg_scenes.js:972)
at Function.SceneManager.changeScene (rpg_managers.js:2005)
at Function.SceneManager.updateMain (rpg_managers.js:1982)
SceneManager.catchException @ rpg_managers.js:1949
何かわかりますでしょうか。
レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
最後に編集したユーザー 織機明納 [ 2020年3月09日(月) 01:36 ], 累計 1 回
Re: エラー報告
ご指摘ありがとうございます。ムノクラ さんが書きました: エラーの詳細が分かると、より良いと思います。
詳細の調べ方は下記リンクを読むと分かると思います。
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
F8キーを押してエラーログを出してみたところ、次のようになっていました。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'forEach' of null
at Window_MenuCommand.addOriginalCommands (FTKR_ItemConpositionSystem.js:2286)
at Window_MenuCommand.makeCommandList (rpg_windows.js:1589)
at Window_MenuCommand.Window_Command.initialize (rpg_windows.js:1301)
at Window_MenuCommand.initialize (rpg_windows.js:1568)
at new Window_MenuCommand (rpg_windows.js:1561)
at Scene_Menu.createCommandWindow (rpg_scenes.js:983)
at Scene_Menu.createCommandWindow (FTKR_ItemConpositionSystem.js:3539)
at Scene_Menu.create (rpg_scenes.js:972)
at Function.SceneManager.changeScene (rpg_managers.js:2005)
at Function.SceneManager.updateMain (rpg_managers.js:1982)
SceneManager.catchException @ rpg_managers.js:1949
何かわかりますでしょうか。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
プラグインパラメーター「Menu Command」に何かしら問題があるようです。
何が入ってますでしょうか?
何が入ってますでしょうか?
----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
["{\"enabled\":\"1\",\"name\":\"アイテム合成\",\"switchId\":\"0\"}"]剣崎 宗二 さんが書きました:プラグインパラメーター「Menu Command」に何かしら問題があるようです。
何が入ってますでしょうか?
既定値でこの値が入っています。
(変更はかけていません。)
ひょっとすると文字コードなどの問題でしょうか?
本プラグインはファイルダウンロードに失敗するため、ソースコードをコピーして
UTF-8で保存しています。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
プラグイン名のスペルが間違っております。
誤:FTKR_ItemConpositionSystem.js
正:FTKR_ItemCompositionSystem.js
mとnの違いですね。
プラグイン名はコピペするようにすると良いかもです。
誤:FTKR_ItemConpositionSystem.js
正:FTKR_ItemCompositionSystem.js
mとnの違いですね。
プラグイン名はコピペするようにすると良いかもです。
----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
剣崎 宗二 さんが書きました:プラグイン名のスペルが間違っております。
誤:FTKR_ItemConpositionSystem.js
正:FTKR_ItemCompositionSystem.js
mとnの違いですね。
プラグイン名はコピペするようにすると良いかもです。
ありがとうございます。
ソースファイルのコピーをして保存した際、名前を
//=============================================================================
// アイテム合成システム
// FTKR_ItemConpositionSystem.js
// プラグインNo : 14
// 作成者 : フトコロ
// 作成日 : 2017/04/08
// 最終更新日 : 2019/12/27
// バージョン : v1.7.3
//=============================================================================
ここからとっていました。mじゃなくてnなんだー、と思っていましたが、そういう落とし穴があったとは…
無事起動しました。ありがとうございました。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
そのプラグインのダウンロード方法は、作者さんも想定外だと思います。織機明納 さんが書きました:剣崎 宗二 さんが書きました:プラグイン名のスペルが間違っております。
誤:FTKR_ItemConpositionSystem.js
正:FTKR_ItemCompositionSystem.js
mとnの違いですね。
プラグイン名はコピペするようにすると良いかもです。
ありがとうございます。
ソースファイルのコピーをして保存した際、名前を
//=============================================================================
// アイテム合成システム
// FTKR_ItemConpositionSystem.js
// プラグインNo : 14
// 作成者 : フトコロ
// 作成日 : 2017/04/08
// 最終更新日 : 2019/12/27
// バージョン : v1.7.3
//=============================================================================
ここからとっていました。mじゃなくてnなんだー、と思っていましたが、そういう落とし穴があったとは…
無事起動しました。ありがとうございました。
下記を読めば、ご理解いただけると思います。
GitHubにあるプラグインをダウンロードする
https://fungamemake.com/archives/309
しかし、プラグインのミスタイプであるのは間違いないですね…。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
剣崎 宗二 さんが書きました:プラグイン名のスペルが間違っております。
誤:FTKR_ItemConpositionSystem.js
正:FTKR_ItemCompositionSystem.js
mとnの違いですね。
プラグイン名はコピペするようにすると良いかもです。
対応と、誤字のご指摘ありがとうございます。ムノクラ さんが書きました: しかし、プラグインのミスタイプであるのは間違いないですね…。
おそらく最初に作成した時から誤字だったと思いますが
全く気付いていませんでした。
公開中のプラグインに反映しました。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... stem.ja.md
※修正が明確に分かるようにバージョンを上げていますが、プラグインの内容は変わりません。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
フトコロ様こんにちは。
とても素晴らしいプラグインありがとうございます。
こちらのプラグインで表現の幅が広がり大変感謝しております。
早速ですが、プラグインのエラーが起きてしまったため、
再ダウンロード+再設定を行ったところ、武器の特殊合成がうまくできなくなってしまいました。
↓合成がクリスタルの刃爪+1とならず、強化武器という武器が2つできてしまいます。 レシピ情報は下記の通りになっております。 プラグインの再設定前も同じ内容にて問題なく動くことを確認できたのですが、
何かが原因で設定を誤ってしまったのでしょうか。
マニュアルや今までのログを確認したのですが原因がわかりません。
よろしくお願い申し上げます。
とても素晴らしいプラグインありがとうございます。
こちらのプラグインで表現の幅が広がり大変感謝しております。
早速ですが、プラグインのエラーが起きてしまったため、
再ダウンロード+再設定を行ったところ、武器の特殊合成がうまくできなくなってしまいました。
↓合成がクリスタルの刃爪+1とならず、強化武器という武器が2つできてしまいます。 レシピ情報は下記の通りになっております。 プラグインの再設定前も同じ内容にて問題なく動くことを確認できたのですが、
何かが原因で設定を誤ってしまったのでしょうか。
マニュアルや今までのログを確認したのですが原因がわかりません。
よろしくお願い申し上げます。
Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
こちらの環境で画像の通りにレシピを設定しても、正常に動作しましたのでナノナシ さんが書きました:フトコロ様こんにちは。
とても素晴らしいプラグインありがとうございます。
こちらのプラグインで表現の幅が広がり大変感謝しております。
早速ですが、プラグインのエラーが起きてしまったため、
再ダウンロード+再設定を行ったところ、武器の特殊合成がうまくできなくなってしまいました。
↓合成がクリスタルの刃爪+1とならず、強化武器という武器が2つできてしまいます。
合成画面1.JPG
レシピ情報は下記の通りになっております。
武器強化.JPG
kakera.JPG
武器.JPG
プラグインの再設定前も同じ内容にて問題なく動くことを確認できたのですが、
何かが原因で設定を誤ってしまったのでしょうか。
マニュアルや今までのログを確認したのですが原因がわかりません。
よろしくお願い申し上げます。
他に原因があるようです。
ちなみに、武器ID 99 以降に「武器強化」という名前のレシピを設定していたりしますか?
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。