副作用プラグイン(SideEffectSkill)とMOG_OugiAnimationの併用

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ぷりおん
記事: 9
登録日時: 2019年12月23日(月) 23:51

副作用プラグイン(SideEffectSkill)とMOG_OugiAnimationの併用

投稿記事 by ぷりおん »

トリアコンタン様のスキルの副作用プラグイン(SideEffectSkill)を利用させて頂いております。
MOG_OugiAnimationという海外の方が作ったプラグインとの併用をしようと考えています。
理想としては、MOG_OugiAnimationでカットインのようなものを作ろうと考えおり、ピクチャが表示されるのと同時にSEを演奏したいのですが、なかなか上手くいきません。副作用プラグインの効果「コモンイベント」でSEを演奏しても、おかしなところで演奏されてしまいます。これらは相性が悪いのでしょうか?回答よろしくお願いいたします。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 副作用プラグイン(SideEffectSkill)とMOG_OugiAnimationの併用

投稿記事 by トリアコンタン »

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

問題の現象は競合の可能性もありますが、以下の通り「コモンイベント」は実行されるタイミングが限定されているので、それが原因の場合もあります。

コード: 全て選択

効果「コモンイベント」はタイミングが
「ターン開始時」「スキル使用時」「スキル使用後」「ターン終了時」
の場合のみ適切なタイミングで実行されます。
もし競合だった場合ですが、Mog系のプラグインは実装が複雑なためエラー発生を解消する以外の競合対策は難しいです。
ご了承ください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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ぷりおん
記事: 9
登録日時: 2019年12月23日(月) 23:51

Re: 副作用プラグイン(SideEffectSkill)とMOG_OugiAnimationの併用

投稿記事 by ぷりおん »

返信ありがとうございます。
そうなんですね。競合しないプラグインを頑張って探してみます!
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