トリアコンタンさま
ご親切なお申し出、誠にありがとうございます。
>戦闘中は一切の色調変更を反映させないパッチを別途作成する、でよければ対応可能です。
上記ですが、反映させない色調変更の対象はChronus.jsの機能による色調変更でしょうか。
現在想定しているのは、Chronus.jsの色調変更をバトルには適用対象外としたあと、
バトルイベントで個別に設定してバトル中のみそれ用の色調変更を改めてかけるという方式です。
このバトルイベントによる色調変更までブロックされてしまうようですと成立しないのですが
Chronus.jsの色調変更のみが対象であれば、是非ともお言葉に甘えさせていただきたい次第ですm(_ _)m
トリアコンタン様のゲーム内時間変更プラグインについて
Re: トリアコンタン様のゲーム内時間変更プラグインについて
こんにちは!
残念ながらご提案した戦闘中の色調変更を無効化するというのは、Chronus.jsに限らず全てが対象になります。
Chronus.jsがデフォルトの色調変更を通じて機能を実現している都合上、区別することは難しいです。
残念ながらご提案した戦闘中の色調変更を無効化するというのは、Chronus.jsに限らず全てが対象になります。
Chronus.jsがデフォルトの色調変更を通じて機能を実現している都合上、区別することは難しいです。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: トリアコンタン様のゲーム内時間変更プラグインについて
トリアコンタンさま
お返事ありがとうございます。
色調変更とはなかなか難しいものなのですね…^^
改めて考えてみましたが、今回の結論としてはChronus.jsにてマップ/バトルとも同じ色調に揃えて、あとは個別にフィルターかなにかで誤魔化す方法を探りたいと思います。一連のご相談は以上で終了としたいと思います。
ここまでご丁寧に寄り添っていただきありがとうございましたm(_ _)m
お返事ありがとうございます。
色調変更とはなかなか難しいものなのですね…^^
改めて考えてみましたが、今回の結論としてはChronus.jsにてマップ/バトルとも同じ色調に揃えて、あとは個別にフィルターかなにかで誤魔化す方法を探りたいと思います。一連のご相談は以上で終了としたいと思います。
ここまでご丁寧に寄り添っていただきありがとうございましたm(_ _)m