デビルバスターです。
乱数を用いてアイテムを入手するという手段を作っているのですが、
スプリクト指示、
『$game_variables[14] = rand(1..$game_variables[22])』で上限を変数で作っているのですが、
これだとエラーが出てしまいます。(ちなみに1行で納められるます。
上限を変数で用いることは不可能でしょうか?
≪解決!≫【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
≪解決!≫【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
最後に編集したユーザー デビルバスター [ 2020年6月09日(火) 18:44 ], 累計 1 回
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Re: 【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
rand(n)には整数のみ指定できます。
nは乱数の幅で、得られる結果は「0~n-1までの乱数」ですね。
下限を設定するのには、rand(n)に整数を足すといった手法が用いられています。
そして、下限の分、上限から値を差し引くことで、乱数の幅を調整します。
(スクリプトエディタで「rand」を全体検索すると、そのような方法を用いていることがあります。)こんな感じでどうでしょう。
nは乱数の幅で、得られる結果は「0~n-1までの乱数」ですね。
下限を設定するのには、rand(n)に整数を足すといった手法が用いられています。
そして、下限の分、上限から値を差し引くことで、乱数の幅を調整します。
(スクリプトエディタで「rand」を全体検索すると、そのような方法を用いていることがあります。)
コード: 全て選択
$game_variables[14] = 1 + rand($game_variables[22] - 1)
------------------------------------------------------------------
自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
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「faida」と記名していただければ
利用可能です。
Re: 【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
動作確認いたしました。
私の想像通りの出来です!
ありがとうございました!
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