こんばんは。エレンです。お聞きしたくてトピック投稿しちゃいました。
自分はあんまりないですかね。
参考にするって方はどの部分を参考にするのかもよければ教えてくださいね。
他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
- magicalsphere
- 記事: 57
- 登録日時: 2016年4月05日(火) 21:52
- 連絡する:
Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
自分は制作の参考としては数作しかプレイしてませんが
マップの広さとかレベルデザイン、エンカウント率あたりは
なんとなくチェックさせてもらってます。
ここを重点的に見る理由は
自分が迷子になることが多かったり
雑魚は楽して進めたかったりするタイプだからです。
(自分の制作中のゲームは
難易度かなりぬるめになってるので
物足りなく感じるプレイヤーが多そうではありますが・・・)
シナリオとかグラフィックとかネーミングセンスは
よほどぶっ飛んでいない限り
気にしないです。
マップの広さとかレベルデザイン、エンカウント率あたりは
なんとなくチェックさせてもらってます。
ここを重点的に見る理由は
自分が迷子になることが多かったり
雑魚は楽して進めたかったりするタイプだからです。
(自分の制作中のゲームは
難易度かなりぬるめになってるので
物足りなく感じるプレイヤーが多そうではありますが・・・)
シナリオとかグラフィックとかネーミングセンスは
よほどぶっ飛んでいない限り
気にしないです。
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magicalsphere
https://twitter.com/magicalsphere11
元号が変わるまでに完成を目指して作業中。
↓エターナル回避のための作業報告ブログはエターナりました↓
http://magicalsphere.blog.fc2.com/
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
制作の参考にはしている部分はマップでしょうか。
しかし数作しかプレイしてないのも有ります。
シナリオも見てふむふむしてますが。
苦手な部分が多いので勉強しないといけないんですけどね(一_一;)
しかし数作しかプレイしてないのも有ります。
シナリオも見てふむふむしてますが。
苦手な部分が多いので勉強しないといけないんですけどね(一_一;)
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<戦う理由は見つかったか? 相棒)
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
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という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
そもそもツクール作品どころか、フリゲを落としたことが数える程度しかないという…
やっぱダメですかねぇ。
既存のゲームとかは結構参考にしてたりするので、それでいいかなとか思ってましたが…。
やっぱダメですかねぇ。
既存のゲームとかは結構参考にしてたりするので、それでいいかなとか思ってましたが…。
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* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
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MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
どうもであります。
製作はするけど他人のはほとんど遊ばないって人もいるんですね。
製作はするけど他人のはほとんど遊ばないって人もいるんですね。
Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
自分は参考の為にプレイというよりは面白そうだからプレイしています。
その中で面白かったり、参考になりそうな部分があればさせて頂いています。
コンシューマーやソシャゲもプレイしますが、やはりフリゲはまた別ベクトルに参考になりますねー
その中で面白かったり、参考になりそうな部分があればさせて頂いています。
コンシューマーやソシャゲもプレイしますが、やはりフリゲはまた別ベクトルに参考になりますねー
ESブログ
RPGツクールVXaceにて【Einherjar Saga(エインヘリヤル サーガ)】というゲームを製作しています。
RPGツクールVXaceにて【Einherjar Saga(エインヘリヤル サーガ)】というゲームを製作しています。
Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?
「同じツクールという限られたツールでどんなことが出来るのか」
という点では参考にさせていただくことはあります
MVからは自由度が高すぎになってきたので
上記のような理由でプレイしたいと思う機会は
逆に減ったように思います(笑)
ツクール作品に限らず、
単純に興味がある・面白そうだからという理由で遊ぶのが
結果的に一番参考になると思ってます~
という点では参考にさせていただくことはあります

MVからは自由度が高すぎになってきたので
上記のような理由でプレイしたいと思う機会は
逆に減ったように思います(笑)
ツクール作品に限らず、
単純に興味がある・面白そうだからという理由で遊ぶのが
結果的に一番参考になると思ってます~
プログラミング初心者マン
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