Code Crush様のフロントビュー改(RGSS2)で
顔グラの代わりに立ち絵を表示するにはどうすればいいでしょうか?
どなたかわかる方がいれば、よろしくお願いします。
【解決済】【vx】Code Crush様のフロントビュー改について
【解決済】【vx】Code Crush様のフロントビュー改について
最後に編集したユーザー 林玉太郎 [ 2020年9月09日(水) 14:23 ], 累計 1 回
Re: 【vx】Code Crush様のフロントビュー改について
多分こんな感じです
ピクチャーフォルダ内に、
StandNameで設定した形式の立ち絵ファイルを入れて下さい
(例:Graphics/Pictures/Actor1_0.png)
あと、導入箇所はCodeCrush様のそれの下です
コード: 全て選択
class Sprite_Battler
StandName = "%s_%d" # 立ち絵ファイル名(顔グラ名_顔グラインデックス)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 顔グラフィック描画
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_face
self.bitmap.dispose unless self.bitmap.nil?
b = Cache.picture(sprintf(StandName, @battler.face_name, @battler.face_index))
@width = b.width
@height = b.height
self.bitmap = Bitmap.new(@width, @height)
self.bitmap.blt(0, 0, b, b.rect)
b.dispose
self.ox = @width / 2
self.oy = @height
end
end
StandNameで設定した形式の立ち絵ファイルを入れて下さい
(例:Graphics/Pictures/Actor1_0.png)
あと、導入箇所はCodeCrush様のそれの下です
現在サポート終了中
Re: 【vx】Code Crush様のフロントビュー改について
TOMO様
思っていた通りになりました。
対応してくださり、ありがとうございます!
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対応してくださり、ありがとうございます!