アクターを敵キャラにするプラグイン募集

片栗粉
記事: 24
登録日時: 2020年10月02日(金) 18:14

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by 片栗粉 »

使えました!
自分のミスでした…すみません…
わざわざ説明していただきありがとうございました!
ありがたく使わせていただきます!
Artemis

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by Artemis »

使えました!
自分のミスでした…すみません…
わざわざ説明していただきありがとうございました!
ありがたく使わせていただきます!
動いてよかったですね!
(同アクターが複数いても、アクターA、アクターBなどには未対応、
途中から出現にするとフェード処理なくいきなりパッと表示されるなど、
修正予知はあるかもですが…)

>ムノクラ様
フォロー感謝です<(_ _)>
片栗粉
記事: 24
登録日時: 2020年10月02日(金) 18:14

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by 片栗粉 »

書き方はこれであってますか?
何故かまた使えなくなってしまって…
何度も何度もすみません
添付ファイル
6DF60759-323A-44FA-8DF5-2FEE785167CF.png
アバター
Artemis (sub)
記事: 2
登録日時: 2020年10月07日(水) 08:02

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by Artemis (sub) »

おはようございます。
Artemisです。
(メインがログイン出来ない端末のため急遽サブですみません)
使用するアクターの設定とベースの敵グループ設定のキャプチャも載せて頂けますでしょうか。
片栗粉
記事: 24
登録日時: 2020年10月02日(金) 18:14

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by 片栗粉 »

すみません遅れました
写真送らせていただきます
使っているPCはmac最新バージョンです
添付ファイル
EEA9860D-C451-4CAF-8485-9608E95FC881.jpeg
C9054E4C-B5AB-4EDF-9B99-69E51C05CABE.png
片栗粉
記事: 24
登録日時: 2020年10月02日(金) 18:14

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by 片栗粉 »

プラグイン入れ直したら出来ました…
お騒がせしてすみませんでした
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡する:

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by ムノクラ »

Artemis様
便乗のお願いになってしまい、失礼いたします。

EnemyAsActorSpriteを少しテストしてみたところ、気になる箇所(仕様?)がありました。
敵グループに同じアクターを複数出した場合、下記を確認しました。
・~A/Bなどの表記が出ない。
・攻撃や魔法で指定した方とは違う方を攻撃する時がある。

重複するアクターを出さない前提の仕様であれば、正常だと思います。

例えば、モブ兵士のアクターを作って戦闘したい場合には、こちらを解決する必要が出てきそうです。

よく似ているプラグインとして下記がありました。
よく似ていますが、下記はTPBで敵が動かないのでMZでは使えません。

アクターバトル(tomoaky様作) - TMActorBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2379

EnemyAsActorSpriteは一般的にニーズの有りそうなプラグインですので、できましたら対応いただければ幸いです。

また、他の方にも使用できるようにライセンスの設定をいただきたく、お願いいたします。
なお、ツクール公式はMITライセンスを推奨しています。
https://elleonard.github.io/nplus_doc/2 ... v-license/

こちらで採用する場合、ヘッダーを下記にする感じでしょうか。

コード: 全て選択

/*
 * --------------------------------------------------
 * EnemyAsActorSprite
 * Copyright (c) 2020 Artemis
 * This software is released under the MIT license.
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * --------------------------------------------------
 */
よろしくご検討ください。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Artemis

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by Artemis »

ムノクラ さんが書きました:Artemis様
便乗のお願いになってしまい、失礼いたします。

EnemyAsActorSpriteを少しテストしてみたところ、気になる箇所(仕様?)がありました。
敵グループに同じアクターを複数出した場合、下記を確認しました。
・~A/Bなどの表記が出ない。
・攻撃や魔法で指定した方とは違う方を攻撃する時がある。

重複するアクターを出さない前提の仕様であれば、正常だと思います。

例えば、モブ兵士のアクターを作って戦闘したい場合には、こちらを解決する必要が出てきそうです。

よく似ているプラグインとして下記がありました。
よく似ていますが、下記はTPBで敵が動かないのでMZでは使えません。

アクターバトル(tomoaky様作) - TMActorBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2379

EnemyAsActorSpriteは一般的にニーズの有りそうなプラグインですので、できましたら対応いただければ幸いです。

また、他の方にも使用できるようにライセンスの設定をいただきたく、お願いいたします。
なお、ツクール公式はMITライセンスを推奨しています。
https://elleonard.github.io/nplus_doc/2 ... v-license/

こちらで採用する場合、ヘッダーを下記にする感じでしょうか。

コード: 全て選択

/*
 * --------------------------------------------------
 * EnemyAsActorSprite
 * Copyright (c) 2020 Artemis
 * This software is released under the MIT license.
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * --------------------------------------------------
 */
よろしくご検討ください。
>ムノクラ様
ご報告とヘッダーの件、ありがとうございます<m(__)m>
以下をすべて対応しました。
・同アクターが細分化されない(ローザA、ローザB、など)
・敵アクターを攻撃する際に、ターゲット指定と異なる敵を攻撃する
・稀にTPB挙動がおかしい
最後に編集したユーザー Artemis [ 2020年10月20日(火) 23:02 ], 累計 1 回
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡する:

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by ムノクラ »

Artemis さんが書きました: >ムノクラ様
ご報告とヘッダーの件、ありがとうございます<m(__)m>
以下をすべて対応しました。
・同アクターが細分化されない(ローザA、ローザB、など)
・敵アクターを攻撃する際に、ターゲット指定と異なる敵を攻撃する
・稀にTPB挙動がおかしい

EnemyAsActorSpriteMZ.js
対応いただき、ありがとうございます。
上記の問題解決を確認いたしました。

しかし、別の問題を確認いたしました。
・タグが設定されていない敵キャラが出現せずに、自動的に勝利してしまう。

また、気になったの点として
・通常の出現メッセージと異なる表示になる。

出現メッセージについては、下記画像を比較いただければ伝わりやすいかと思います。
SS01.png
SS02.png
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Artemis

Re: アクターを敵キャラにするプラグイン募集

投稿記事 by Artemis »

しかし、別の問題を確認いたしました。
・タグが設定されていない敵キャラが出現せずに、自動的に勝利してしまう。

また、気になったの点として
・通常の出現メッセージと異なる表示になる。
上記、対応しましたのでご確認お願い致します。

他の修正点
・敵アクターの被ダメージメッセージ不具合
・ライセンス箇所の整形
最後に編集したユーザー Artemis [ 2020年10月24日(土) 01:54 ], 累計 3 回
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