こんにちは。
Vx Aceにてデフォルトだとパーティ全員が自動戦闘状態だと戦闘中にパーティコマンド「戦う」とか「逃げる」が現れませんが、これを必ず表すにはどうしたら良いか教えて下さい。
宜しくお願いします。
自動戦闘中のパーティコマンド表示について【解決済】
自動戦闘中のパーティコマンド表示について【解決済】
最後に編集したユーザー しろう [ 2020年10月17日(土) 14:27 ], 累計 4 回
Re: 自動戦闘中のパーティコマンド表示について
こんにちは。
どこかで配布していたと思うんですが、改良したのでここに置いておきます。
※2020/10/11 不意打ち時にコマンドが出ないように修正
どこかで配布していたと思うんですが、改良したのでここに置いておきます。
※2020/10/11 不意打ち時にコマンドが出ないように修正
- 添付ファイル
-
party_command_in_auto.txt
- (2.63 KiB) ダウンロード数: 10 回
最後に編集したユーザー faida [ 2020年10月11日(日) 17:39 ], 累計 1 回
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自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
Re: 自動戦闘中のパーティコマンド表示について
faidaさま、さっそくの対応ありがとうございます!
問題なく希望通りの動作が出来ました。ありがとうございました。
問題なく希望通りの動作が出来ました。ありがとうございました。
Re: 自動戦闘中のパーティコマンド表示について【解決済】
解決済みとしていたところ申し訳ありませんが、ひとつ問題が発見されたので報告&質問です。
表題の件の挙動は問題ないと思っていたのですが
敵の先制攻撃の際にもアクターのコマンド選択が出てしまいました。
実際にはコマンドを選んでも行動はしないのですが、戦闘の流れとしておかしな事になってしまいます。
敵の先制攻撃の際にはデフォルトでコマンド選択が出ないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
表題の件の挙動は問題ないと思っていたのですが
敵の先制攻撃の際にもアクターのコマンド選択が出てしまいました。
実際にはコマンドを選んでも行動はしないのですが、戦闘の流れとしておかしな事になってしまいます。
敵の先制攻撃の際にはデフォルトでコマンド選択が出ないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
Re: 自動戦闘中のパーティコマンド表示について【解決済…と思ったらひとつ問題が】
こんばんは。
該当の部分を修正したので、上書きして確認してみてください。
該当の部分を修正したので、上書きして確認してみてください。
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自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
Re: 自動戦闘中のパーティコマンド表示について【解決済…と思ったらひとつ問題が】
度々のご対応ありがとうございます。
テストプレイでの不意打ち発生方法が分からず、まだ一度しか確認出来ていませんが希望する挙動でした。
ありがとうございました。
再度、解決済とさせて頂きます。
テストプレイでの不意打ち発生方法が分からず、まだ一度しか確認出来ていませんが希望する挙動でした。
ありがとうございました。
再度、解決済とさせて頂きます。