VXace 連打でダメージが増えるスキルを作りたい
VXace 連打でダメージが増えるスキルを作りたい
VXaceでカウントダウンのアニメーションを表示中に連打をするとダメージが増えるスキルが作りたいです。
Re: VXace 連打でダメージが増えるスキルを作りたい
出来るかどうか分からないけど、
星潟様の「行動開始前コモンイベント」を使えば多分可能です
スキル使用前に連打用のコモンイベントを実行すればいいのです
(「戦闘アニメーションの表示・ループ・条件分岐・変数の操作」等を使用)
で、後はそのスキルのダメージ計算式で、
連打で加算した変数を使うという方法です
ちなみに、条件分岐の「ボタン」だと連打になりません(押しっぱなしOKなので)
条件分岐の「スクリプト」に「Input.trigger?(:C)」と入れましょう
星潟様の「行動開始前コモンイベント」を使えば多分可能です
スキル使用前に連打用のコモンイベントを実行すればいいのです
(「戦闘アニメーションの表示・ループ・条件分岐・変数の操作」等を使用)
で、後はそのスキルのダメージ計算式で、
連打で加算した変数を使うという方法です
ちなみに、条件分岐の「ボタン」だと連打になりません(押しっぱなしOKなので)
条件分岐の「スクリプト」に「Input.trigger?(:C)」と入れましょう
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