敵消滅音の個別設定

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ネコムスメ
記事: 64
登録日時: 2017年5月17日(水) 00:49

敵消滅音の個別設定

投稿記事 by ネコムスメ »

件名の通りです!
システムサウンドを変更するプラグインは見つけることが出来たのですが、それだと敵全体に音が適用されてしまい、
例えばスライムとオークが同時に出現した時に、スライムが吠えてしまったり、オークからスライムっぽい音が出たりしてしまいます

エネミーのメモ欄に記述したりといった方法で、敵消滅音を個別に設定できる方法はありますか?;;
それと、もし既にそういったプラグインがあれば教えていただけると幸いです;;
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 敵消滅音の個別設定

投稿記事 by ムノクラ »

ネコムスメ さんが書きました:件名の通りです!
システムサウンドを変更するプラグインは見つけることが出来たのですが、それだと敵全体に音が適用されてしまい、
例えばスライムとオークが同時に出現した時に、スライムが吠えてしまったり、オークからスライムっぽい音が出たりしてしまいます

エネミーのメモ欄に記述したりといった方法で、敵消滅音を個別に設定できる方法はありますか?;;
それと、もし既にそういったプラグインがあれば教えていただけると幸いです;;
作りました。
https://fungamemake.com/archives/12137

初学者が作っているので、コードが汚い(本人がキレイと思うコードにすると動かない…)ですが、マシにしていくつもりです。

とりあえずは動作確認ができたので、お試しください。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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